Schläger Verstärkungssystem

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Mit der Schlägerverstärkung könnt ihr Schläger herstellen, die nicht nur mehr Statspunkte bringen. Ihr könnt auch Set-Boni erhalten. Vergleichbar mit den Set Boni bei Kleidungskollektionen.


Allgemeiner Hinweis
  • verstärkte Schläger sind erst ab Level 101 nutzbar
  • es können ausschließlich R-Schläger verstärkt werden, die den Hinweis "Verfügbar in der Schlägerverstärkung" tragen
  • der Schläger muss volle Haltbarkeit haben, damit der Schläger verstärkt werden kann
  • Die Schlägerverstärkung ist unabhängig von den normalen Anpassungen (Fittings)

Schläger Verstärkung Set Gruppe 1

Voraussetzungen

  • Die Schlägerverstärkung funktioniert ausschließlich mit Schlägerserien, die den Hinweis "Verfügbar in der Schlägerverstärkung" in der Itembeschreibung haben. (Blast, Frost, Skuld, Magma & Zeus)
    ItembeschreibungSchlägerverstärkung.jpg
  • Um einen Schläger verstärken zu können benötigt Ihr neben einem passenden Schläger ein "Ticket zur Schlägerverstärkung". SchlägerverstärkungsTicket.png
    SchlägerverstärkungBeschreibung.jpg
  • Der Schläger muss volle Haltbarkeit haben, also ggf. vorher einmal Reparieren
  • Der Schläger muss in der zu verstärkenden Gruppe zunächst unverstärkt sein, also ggf. vorher Schlägerverstärkung zurücksetzen

Das Verstärken

Mit dem Schläger und dem Ticket könnt ihr dann beim NPC Clelic den Schläger verstärken.

Clelic Schlaegerverstaerkung1.png


In das erste Feld legt Ihr den Schläger, den Ihr verstärken möchtet. In das zweite Feld legt Ihr das Ticket zur Schlägerverstärkung.

Hinweis
Der Schläger muss volle Haltbarkeit haben und in der zu verstärkenden Gruppe zunächst unverstärkt sein

Clelic Schlaegerverstaerkung2.png


Nachdem ihr die beiden Items in die jeweiligen Slots gelegt habt, werden euch vier verschiedene Schläger angezeigt, die ihr durch die Verstärkung erhalten könnt:

- normal (+1F) - amateurhaft (+2F) - fortgeschritten (+3F) - meisterhaft (+5f)

Beim Putter gibt es zusätzlich noch Putter EXP +1% (normal), +2% (amateurhaft), +3% (fortgeschritten) oder +5% (meisterhaft)

Die Verstärkung funktioniert immer! Einzig welche Schlägerklasse ihr erhaltet, könnt ihr nicht beeinflussen.

Nachdem ihr auf "Start" geklickt habt, wird der Schläger verstärkt und euch das Resultat angezeigt.

Clelic Schlaegerverstaerkung3.png

  • Das Fenster schließt ihr entweder durch einen Klick auf Schließen und der verstärkte Schläger wird in euer Inventar gelegt.
  • Oder, Wenn ihr mit der erreichten Verstärkung nicht zufrieden seid und eine erneute Verstärkung versuchen möchtet, um evtl. eine bessere zu erhalten, dann muss die alte Verstärkung erst entfernt werden, dazu könnt ihr auf Zurücksetzen klicken. Man hat keine Garantie, dass die neue Verstärkung gleich gut oder besser ist, als die vorige. So müsst Ihr das Menü nicht extra verlassen.

Wenn ihr es schafft, einen meisterhaften Schläger herzustellen, wird euer Nickname in der Itembeschreibung angezeigt. Zusätzlich seht ihr bei einem verstärkten Schläger die Set-Boni, die ihr erhalten könnt. Die ersten Set-Boni erhaltet ihr, wenn ihr mindestens drei verstärkte Schläger ausgerüstet habt.

SchlägerverstärkungNickname.jpg

Set-Boni der verstärkbaren Schläger

Die Set-Boni schlüsseln sich wie folgt auf:

Set EXP Stats sonstiges
3er SchlägerSet3.png +5% +2 Fähigkeit
4er SchlägerSet4.png +5% +2 Fähigkeit
5er SchlägerSet5.png +5% +2 Fähigkeit Putter EXP gilt für alle Schläger (ohne EXP-Gem)
6er SchlägerSet6.png +5% +3 Fähigkeit
7er SchlägerSet7.png +5% +3 Fähigkeit
8er SchlägerSet8.png +5% +3 Fähigkeit

Mehr Details findet ihr auf der Seite Set Boni.

Schläger Verstärkung Set Gruppe 2

Voraussetzungen

  • Um einen Schläger in einen Gruppe 2 Schläger zu verwandeln, benötigt man zuvor eine Gruppe 1 Verstärkung auf diesem Schläger. Ein unverstärkter Schläger kann nicht zusammen mit einem Gruppe 2 Schlägerverstärkungsticket benutzt werden.


  • Wird eine Gruppe 2-Verstärkung wieder zurückgesetzt, erhält man die Stufe der Verstärkung wie vor der Verstärkung auf Gruppe 2.


  • Um einen Schläger verstärken zu können benötigt Ihr neben einem passenden Schläger ein "Ticket zur Schlägerverstärkung 2". SchlägerverstärkungsTicket2.png

(Optisch unterscheidet sich das Ticket der Gruppe 1 vom Ticket der Gruppe 2 durch ein weiteres Sternchen auf der rechten Seite)

SchlägerverstärkungsTicket2 Info.png

Das Verstärken

Mit dem Schläger und dem Ticket könnt ihr dann beim NPC Clelic den Schläger verstärken. Genau wie bei der Verstärkung zur Gruppe 1 siehe hier

ClelicSchlägerverstärkung2-2.jpg


Nachdem ihr die beiden Items in die jeweiligen Slots gelegt habt, werden euch vier verschiedene Schläger angezeigt, die ihr durch die Verstärkung erhalten könnt:

- normal (+1F) - amateurhaft (+2F) - fortgeschritten (+3F) - meisterhaft (+5f)

Beim Putter gibt es zusätzlich noch Putter EXP +1% (normal), +2% (amateurhaft), +3% (fortgeschritten) oder +5% (meisterhaft)

Die Verstärkung funktioniert immer! Einzig welche Schlägerklasse ihr erhaltet, könnt ihr nicht beeinflussen.

Nachdem ihr auf "Start" geklickt habt, wird der Schläger verstärkt und euch das Resultat angezeigt.

Das Fenster schließt ihr durch einen Klick auf "Bestätigen" und der verstärkte Schläger wird in euer Inventar gelegt.

Die Beschreibung eines Gruppe 2 (G2) Schlägers in der Übersicht:


Was neu ist, ist die Anzeige bei den Statpunkten wie zum Beispiel Fähigkeit: "3+1".

  • Das 3+1 bedeutet, dass der Schläger von seiner Verstärkung auf Gruppe 1 3 Statpunkte mitbringt. Da der Schläger im Beispiel auf "normal" verstärkt wurde, kommt noch 1 Fähigkeitspunkt hinzu, deshalb 3 + 1.
  • Wird der Schläger nun noch regulär angepasst (gefittet) erscheint der "gefittete" Wert weiterhin in Klammern dahinter.
  • Desweiteren wird in der Mitte des Infofensters nun auch angezeigt als was der Schläger in Gruppe 1 verstärkt war, in diesem Beispiel ist das:


  • Gruppe 1 Verstärkung: Fortgeschritten -> Gruppe 2 Verstärkung: normal


  • Demnach kann ein Schläger nun bis zu 10 Grundstats besitzen wenn er von meisterhaft Gr.1 (+5F) auf meisterhaft Gr.2 (+5F) verstärkt wurde.

Schlägerverstärkung2.jpg

Hinweis
Wenn ihr mit der erreichten Verstärkung nicht zufrieden seid und eine erneute Verstärkung versuchen möchtet, um evtl. eine bessere zu erhalten, dann muss die alte Verstärkung erst entfernt werden. Man hat keine Garantie, dass die neue Verstärkung gleich gut oder besser ist als die vorige.
Siehe unten

Set-Boni der verstärkbaren Schläger

Die Set-Boni schlüsseln sich wie folgt auf:

Set EXP Stats sonstiges
3er SchlägerSet3.png +5% +2 Fähigkeit
4er SchlägerSet4.png +6% +3 Fähigkeit
5er SchlägerSet5.png +6% +3 Fähigkeit Putter EXP gilt für alle Schläger (ohne EXP-Gem)
6er SchlägerSet6.png +6% +4 Fähigkeit
7er SchlägerSet7.png +6% +4 Fähigkeit
8er SchlägerSet8.png +6% +4 Fähigkeit
  • Setbonus der Gruppe 1 ist der dominante. Dies bedeutet, dass, wenn Gr.1 und Gr.2 Schläger zusammen ausgerüstet sind, der Bonus der Gruppe 1 Schläger zählt.

Mehr Details findet ihr auf der Seite Set Boni.

Putter EXP

Sobald Ihr mindestens 5 verstärkte Schläger in der Hand haltet, ist es egal, mit welchem Schläger ihr den Ball einlocht. Ihr erhaltet die Putter EXP eures EXP Putters. habt Ihr zum Beispiel einen Gaia Putter und Ihr schlagt den Ball mit dem Driver ins Loch, erhaltet ihr zusätzlich 60% EXP. Ein eventuell ausgrüsteter Gem auf dem EXP Putter wird nicht berücksichtigt.

Rücksetzen einer Schlägerverstärkung

Ihr könnt eine Schlägerverstärkung jederzeit beim NPC Clelic rückgängig machen.

Clelic Schlaegerverstaerkung4.png


Hierzu muss ein verstärkter Schläger in den Slot gelegt werden. Die Rücksetzung des Schlägers kostet 2.000.000 NG.

SchlägerverstärkungRücksetzung2.jpg


Ihr erhaltet nach Rücksetzung der Schlägerverstärkung den Ursprungsschläger in euer Inventar gelegt. Ihr könnt den Schläger dann erneut verstärken, wenn Ihr ein Ticket zur Schlägerverstärkung besitzt. Es gibt keine Garantie, dass die neue Verstärkung genauso gut, oder gar besser ist, als die alte.

  • Es wird immer nur die letzte Verstärkung zurückgesetzt. Z.b. wir aus einem Gruppe 2 Schläger wieder ein Gruppe 1 Schläger.

Transfer meisterhafter Verstärkung

Seit der Wartung vom 27.06.2017 kann bei NPC Clelic die meisterhafte Verstärkung von einem Schläger auf einen anderen Schläger übertragen werden. Hierbei ist es nur möglich die Verstärkung von Schlägern desselben Typs zu übertragen (z.B. Driver auf Driver, 3W auf 3W oder Eisenset auf Eisenset). Außerdem ist es auch nur möglich, die Grurppe-1-Verstärkung auf einen unverstärkten Schläger zu übertragen und die Gruppe-2-Verstärkung auf einen verstärkten Schläger der Gruppe 1.

Beispiel

Schläger A ist ein Driver Meisterhaft G1 und Schläger B ist ein Driver Normal, dann muss die Verstärkung von Schläger B zurückgesetzt werden, damit man die Verstärkung von Schläger A auf Schläger B übertragen kann. Möchte man die Verstärkung von Schläger C (Driver Meisterhaft -> Normal) auf Schläger B übertragen, so muss die Gruppe 2 Verstärkung von Schläger C ebenso zurückgesetzt werden.
Beispiel für den Transfer der 2. Gruppe
Schläger D ist ein Driver Normal (G1), Meisterhaft (G2). Diese Verstärkung kann direkt auf Schläger B übertragen werden.

Nicht möglich ist der direkte Transfer zwischen einem Schläger E, welcher Normal/Meisterhaft, und einem Schläger F Meisterhaft/Normal, um den Schläger E Meisterhaft/Meisterhaft zu verbessern.

Voraussetzung

  • Einen meisterhaften Schläger, von dem die Verstärkung geholt wird und dessen zu transferierende Gruppe dabei auf unverstärkt zurückgesetzt wird
  • ein Verstärkungstransferticket für die zu transferierende Gruppe 1 Verstaerkungstransferticket1.png oder Gruppe 2 Verstaerkungstransferticket2.png
  • einen verstärkbaren Schläger, der auf der zu transferierenden Gruppe noch unverstärkt ist. Also ggf. vorher Schlägerverstärkung zurücksetzen

Ablauf

Zunächst ruft man bei Clelic den Verstärkungstransfer aus seinem Menü auf. Verstaerkungstransfer1.png
  • Als nächstes legt man in den oberen Slot den meisterhaften Schläger, von dem man die Verstärkung holen will,
  • in den mittleren Slot legt man das nötige Verstärkungstransferticket (Gruppe 1 oder 2),
  • in den unteren Slot den Schläger, auf den man die meisterhafte Verstärkung bringen will.
  • und klickt dann auf Transferieren
Verstaerkungstransfer2.png
Zum Abschluss wird dir das Ergebnis angezeigt und mit Klick auf Bestätigen wird dein nun meisterhafter Schläger ins Inventar gelegt zusammen mit dem nun unverstärktem Schläger,von dem du die Verstärkung geholt hast.
Verstaerkungstransfer3.png

Meisterhaft Bonus

Zusätzlich zum Set Bonus gibt es je nach Anzahl an Gr.1 meisterhaften Schlägern und Gr. 2 meisterhaften Schlägern noch extra EXP und Stats.

Hierzu haben wir eine Tabelle zur besseren Übersicht:

Meisterhafte Schläger
Gr. 1 Gr. 2 Set (G1+G2) M/M EXP FÄH.
5 0 5 0 4% 6
5 1 6 1 4% 6
5 2 7 2 4% 6
5 3 8 3 12% 13
5 4 8 4 12% 13
5 5 8 5 15% 16
5 6 8 5 15% 16
5 7 8 5 15% 16
8 0 8 0 17% 16
8 1 8 1 17% 16
8 2 8 2 17% 16
8 3 8 3 17% 16
8 4 8 4 17% 16
8 5 8 5 20% 19
8 6 8 6 20% 19
8 7 8 7 20% 19
8 8 8 8 25% 22
0 5 5 0 5% 6
1 5 6 1 5% 6
2 5 7 2 5% 6
3 5 8 3 13% 13
4 5 8 4 13% 13
5 5 8 5 15% 16
6 5 8 5 15% 16
7 5 8 5 15% 16
0 8 8 0 18% 16
1 8 8 1 18% 16
2 8 8 2 18% 16
3 8 8 3 18% 16
4 8 8 4 18% 16
5 8 8 5 20% 19
6 8 8 6 20% 19
7 8 8 7 20% 19


Was diese Tabelle zeigt

Spalte 1: Die Anzahl an ausgerüsteten meisterhaft Gr. 1 Schlägern (Ein Schläger: Gr1: meisterhaft -> Gr.2 fortgeschritten zählt als Gr.1 meisterhaft - Schläger)
Spalte 2: Die Anzahl an ausgerüsteten meisterhaft Gr. 2 Schlägern (Ein Schläger: Gr1: amateurhaft -> Gr.2 meisterhaft zählt als Gr.2 meisterhaft - Schläger.)
Spalte 3: Wieviele meisterhafte Schläger insgesamt ausgerüstet sind, dabei spielt es keine Rolle welcher Gruppe dieser Schläger angehört.
Spalte 4: Wieviele meisterhaft (Gr.1) / meisterhaft (Gr. 2) Schläger ausgerüstet sind.
Spalte 5&6: Die jeweiligen Boni die es für die verschiedenen Konstellationen gibt.


Der Bonus gilt ZUSÄTZLICH zu dem "normalen" Set Bonus.


Schläger Aura

Außerdem erhält man eine hübsch-leuchtende Aura um seine Schläger wenn man fünf/acht dieser Schläger ausgerüstet hat, damit findet man auch in den dunkelsten Golfstunden sicher ans Loch.
Man unterscheidet zwischen grüner, gelber und roter Aura. Beim Set Bonus ist, wie oben beschrieben, Gr. 1 immer dominant.
Schläger, die vor der Nidhogg Serie ins Spiel kamen, haben optisch eine andere Aura, als Schläger ab der Nidhogg Serie.
Legendäre Schläger haben schon ab 1 ausgerüsteten Schläger eine Schläger Aura, die unabhängig vom Setbonus immer angezeigt wird.
In Kombination mit dem Set Bonus, ergeben sich verschiedene Optiken.
Beispiele seht ihr in den unten stehenden Tabellen.

Legendäre Schläger-Aura

Schläger Aura ohne Setbonus
vor Nidhogg
Aura ohne Setbonus
ab Nidhogg
Legendär
Legendäre Aura ohne Setbonus.png Legendäre Aura ohne Setbonus ab Nidhogg.png

Set-Bonus Schläger-Aura

Schläger Anzeige Set Bonus Farbe der Aura Optik vor Nidhogg Optik ab Nidhogg Set & legendäre Aura
vor Nidhogg
Set & legendäre Aura
ab Nidhogg
5 – 7 x Gr. 1 meisterhaft
Aura 5x m - grün.png
grün
Aura grün.png Aura grün ab nidhogg.png Aura grün + legendär.png Aura grün + legendär ab Nidhogg.png
5 – 7 x Gr. 1 & 2 meisterhaft
Aura 5x mm - grün.png
grün
Aura grün.png Aura grün ab nidhogg.png Aura grün + legendär.png Aura grün + legendär ab Nidhogg.png
8 x Gr. 1 meisterhaft
Aura 8x m - gelb.png
gelb
Aura gelb.png Aura gelb ab Nidhogg.png Aura gelb + legendär.png Aura gelb + legendär ab Nidhogg.png
8 x Gr. 1 +
5 – 7 x Gr 2. meisterhaft
Aura 8x m 5 mm - gelb.png
gelb
Aura gelb.png Aura gelb ab Nidhogg.png Aura gelb + legendär.png Aura gelb + legendär ab Nidhogg.png
8 x Gr. 1 & 2 meisterhaft
Aura 8x mm - rot.png
rot
Aura rot.png Aura rot ab nidhogg.png Aura rot + legendär.png Aura rot + legendär ab Nidhogg.png

meisterhafte Schläger aus Kisten

Wenn Ihr einen meisterhaften Schläger bekommt, wendet Euch bitte mit einem Ticket an unseren Support, um einen Wunschnamen eintragen zu lassen.
Schreibt in dieses Ticket:

  • Euren Benutzernamen (Loginname) und ob es ein GamesCampus- oder Gamigo-Account ist
  • Den Charakternamen in dessen Inventar der Schläger liegt
  • und den Wunschnamen, der eingetragen werden soll.

Jeder, der einen ungravierten meisterhaften Schläger hat, darf den Namen eintragen lassen.