Ballmarker

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Allgemein

Ballmarker.png Ballmarker S oder Ballmarker 10
Verbesserter Ballmarker.png Verbesserter Ballmarker A
Verbesserter Ballmarker AA.png Verbesserter Ballmarker AA

Der Ballmarker gibt euch verschiedene Boni, wenn ihr den Ball zum Birdie oder besser einlocht.
Er funktioniert nur in den Spielmodi Stroke, Swift Stroke, Viererspiel, Vierballspiel und Meisterschaft (ohne Turnier oder Runden mit Matchcharakter wie zum Beispiel WRT, Q-School, PVP etc.).
Er kann ausschließlich in den exklusiven Slot im Statusfenster eingesetzt werden und die Haltbarkeit wird nur reduziert, wenn auch Birdie oder besser gespielt wurde. Ab Par aufwärts bleibt die Haltbarkeit unangetastet.
Die Boni werden zufällig in Art und Höhe gegeben. Ihr könnt also nicht steuern, welchen Bonus ihr durch den Ballmarker erhaltet. Wenn ihr einen Ballmarker ausgerüstet habt, können auch eure Mitspieler im Raum profitieren. Es besteht die Chance, dass die Mitspieler ebenfalls einen der genannten Boni erhalten. Diese Chance unterliegt auch dem Zufall.

Ballmarker S

Ballmarker.png Ballmarker S

Bonusart Spieler Mitspieler
EXP Bonus 5 % - 20 % 3 % - 12 %
NG Bonus 30 % - 100 % 5 % - 20 %
P.density +10 +3 oder +10
Haltbarkeit +1 -

Ballmarker 10

Ballmarker.png Ballmarker 10

Bonusart Spieler Mitspieler
EXP Bonus 10 % - 50 % 1 % - 5 %
NG Bonus 30 % - 150 % 5 % - 30 %
P.density +10 - +30 -
Haltbarkeit +1 oder +2 -

Verbesserter Ballmarker A

Verbesserter Ballmarker.png Verbesserter Ballmarker

Bonusart Spieler Mitspieler
EXP Bonus 10 % - 50 % 1 % - 5 % (max. 5 Mio. EXP)
Haltbarkeit +1 oder +2 -
Haltbarkeitsbonus

Dies gilt nur für folgende Items und diese Items müssen auch im Statusfenster eingelegt sein:

  • Mopsos, Cyma, Sternzeichen, Mageia, Goeteia, Theurgia und Magos

Ausgenommen davon können diverse Eventitems sein, welche zwar beispielweise die Funktion eines Theurgia erfüllen, aber in spezieller Aufmachung (anderer Name und anderes Icon) zu Events ausgegeben wurden.

Achtung
  • Aus technischen Gründen wird beim EXP Bonus ein maximaler Bonus von 2.147.483.647 EXP angezeigt. Tatsächlich können aber mehr Bonus EXP gutgeschrieben werden.
    Dies sieht man, wenn man beim Einlochen auf die EXP - Einblendung neben dem Namen achtet.

Verbesserter Ballmarker AA

Verbesserter Ballmarker AA.png Verbesserter Ballmarker AA

Bonusart Spieler Mitspieler
EXP Bonus 20 % - 60 % 1 % - 5 % (5 Mio. EXP)
Haltbarkeit +1 oder +2 -
Haltbarkeitsbonus

Dies gilt nur für folgende Items und diese Items müssen auch im Statusfenster eingelegt sein:

  • Mopsos, Cyma, Sternzeichen, Mageia, Goeteia, Theurgia und Magos

Ausgenommen davon können diverse Eventitems sein, welche zwar beispielweise die Funktion eines Theurgia erfüllen, aber in spezieller Aufmachung (anderer Name und anderes Icon) zu Events ausgegeben wurden.

Achtung
  • Aus technischen Gründen wird beim EXP Bonus ein maximaler Bonus von 2.147.483.647 EXP angezeigt. Tatsächlich können aber mehr Bonus EXP gutgeschrieben werden.
    Dies sieht man, wenn man beim Einlochen auf die EXP - Einblendung neben dem Namen achtet.

Ballmarker Exchangetickets / Ballmarker Umtauschticket

Verbesserter Ballmarker A Umtauschticket.png Verbesserter Ballmarker.png Verbesserter Ballmarker A Umtauschticket

Ballmarker Exchangetickets gibt es mit einer Haltbarkeit von 7 oder 14 Tagen.
Diese Haltbarkeit beginnt zu laufen, nachdem ihr das Exchangeticket mit Rechtsklick aktivert habt.
Ohne Aktivierung könnt ihr es im Inventar, Spind etc. beliebig lange aufbewahren. Das Ticket ist nicht handelbar.
Nach Aktivierung wird euch zusätzlich zum Ablaufdatum eine Haltbarkeit von 9999 angezeigt. Der aktivierte Ballmarker ist weiterhin "handelbar: nein".
Auch wenn die 9999 Loch noch nicht abgespielt wurden, verfällt der Ballmarker, wenn das Ablaufdatum erreicht wurde.
Man unterscheidet zwischen dem Umtauschticket für den Ballmarker und dem Umtauschticket verbesserter Ballmarker A.
Der zu erhaltende Bonus ist derselbe wie bei den betreffenden, oben aufgeführten Ballmarkern.
Die Ballmarker Exchangetickets geben ebenfalls nur in den Modi Stroke, Swift, Viererspiel, Vier Ball Spiel und Meisterschaft (ohne Turnier oder Runden mit Matchcharakter wie zum Beispiel WRT, Q-School, PVP etc.) einen Bonus.

St.Patrick Ballmarker Umtauschticket.gif St.Patrick Ballmarker.gif St.Patrick Ballmarker Umtauschticket (14 Tage)

Haltbarkeit nach Aktivierung : 14 Tage (max 9999 Loch)
Diese Haltbarkeit beginnt zu laufen, nachdem ihr das Exchangeticket mit Rechtsklick aktivert habt.
Ohne Aktivierung ist es handelbar (Version aus der 2022 St.Patrick´s Box - Kaufkiste) und ihr könnt es im Inventar, Spind etc. beliebig lange aufbewahren.
Nach Aktivierung wird euch zusätzlich zum Ablaufdatum eine Haltbarkeit von 9999 angezeigt. Der aktivierte Ballmarker ist dann "handelbar: nein".
Auch wenn die 9999 Loch noch nicht abgespielt wurden, verfällt der Ballmarker, wenn das Ablaufdatum erreicht wurde.
Der zu erhaltende Bonus ist derselbe wie bei einem verbesserten Ballmarker A.
Die Ballmarker Exchangetickets geben ebenfalls nur in den Modi Stroke, Swift, Viererspiel, Vier Ball Spiel und Meisterschaft (ohne Turnier oder Runden mit Matchcharakter wie zum Beispiel WRT, Q-School, PVP etc.) einen Bonus.

Fledermausflügel Umtauschticket.gif Fledermausflügel.png Fledermausflügel Ballmarker Umtauschticket (14 Tage)

Haltbarkeit nach Aktivierung : 14 Tage (max 9999 Loch)
Diese Haltbarkeit beginnt zu laufen, nachdem ihr das Exchangeticket mit Rechtsklick aktivert habt.
Ohne Aktivierung ist es handelbar (Version aus der 2022 goldenen Halloweenkiste - Kaufkiste) und ihr könnt es im Inventar, Spind etc. beliebig lange aufbewahren.
Nach Aktivierung wird euch zusätzlich zum Ablaufdatum eine Haltbarkeit von 9999 angezeigt. Der aktivierte Ballmarker ist dann "handelbar: nein".
Auch wenn die 9999 Loch noch nicht abgespielt wurden, verfällt der Ballmarker, wenn das Ablaufdatum erreicht wurde.
Der zu erhaltende Bonus ist derselbe wie bei einem verbesserten Ballmarker AA.
Die Ballmarker Exchangetickets geben ebenfalls nur in den Modi Stroke, Swift, Viererspiel, Vier Ball Spiel und Meisterschaft (ohne Turnier oder Runden mit Matchcharakter wie zum Beispiel WRT, Q-School, PVP etc.) einen Bonus.

Verbesserter Ballmarker A Umtauschticket.png Ballmarker.png Verbesserter Ballmarker S Umtauschticket (7 Tage)

Haltbarkeit nach Aktivierung : 7 Tage (max 9999 Loch). Nicht handelbar.
Diese Haltbarkeit beginnt zu laufen, nachdem ihr das Exchangeticket mit Rechtsklick aktivert habt.
Nach Aktivierung wird euch zusätzlich zum Ablaufdatum eine Haltbarkeit von 9999 angezeigt. Der aktivierte Ballmarker ist weiterhin "handelbar: nein".
Auch wenn die 9999 Loch noch nicht abgespielt wurden, verfällt der Ballmarker, wenn das Ablaufdatum erreicht wurde.
Der zu erhaltende Bonus ist derselbe wie bei einem Ballmarker S, gibt jedoch keinen Bonus an Mitspieler.

Verbesserter Ballmarker A Umtauschticket.png Verbesserter Ballmarker NG.png Verbesserter Ballmarker NG Umtauschticket (7 Tage)

Haltbarkeit nach Aktivierung : 7 Tage (max 9999 Loch). Nicht handelbar.
Diese Haltbarkeit beginnt zu laufen, nachdem ihr das Exchangeticket mit Rechtsklick aktivert habt.
Nach Aktivierung wird euch zusätzlich zum Ablaufdatum eine Haltbarkeit von 9999 angezeigt. Der aktivierte Ballmarker ist weiterhin "handelbar: nein".
Auch wenn die 9999 Loch noch nicht abgespielt wurden, verfällt der Ballmarker, wenn das Ablaufdatum erreicht wurde.

Bonusart Spieler Mitspieler
NG Bonus 30 % - 150 % -

Verbesserter Ballmarker A Umtauschticket.png Verbesserter Ballmarker UV.png Verbesserter Ballmarker UV Umtauschticket (7 Tage)

Haltbarkeit nach Aktivierung : 7 Tage (max 9999 Loch). Nicht handelbar.
Diese Haltbarkeit beginnt zu laufen, nachdem ihr das Exchangeticket mit Rechtsklick aktivert habt.
Nach Aktivierung wird euch zusätzlich zum Ablaufdatum eine Haltbarkeit von 9999 angezeigt. Der aktivierte Ballmarker ist weiterhin "handelbar: nein".
Auch wenn die 9999 Loch noch nicht abgespielt wurden, verfällt der Ballmarker, wenn das Ablaufdatum erreicht wurde.

Bonusart Spieler Mitspieler
UV Bonus +10 bis +30 -

Weihnachts Ballmarker Umtauschticket.gif Weihnachts Ballmarker Umtauschticket (14 Tage)

Haltbarkeit nach Aktivierung : 14 Tage (max 9999 Loch)
Diese Haltbarkeit beginnt zu laufen, nachdem ihr das Exchangeticket mit Rechtsklick aktivert habt.
Ohne Aktivierung ist es handelbar und ihr könnt es im Inventar, Spind etc. beliebig lange aufbewahren.
Nach Aktivierung wird euch zusätzlich zum Ablaufdatum eine Haltbarkeit von 9999 angezeigt. Der aktivierte Ballmarker ist dann "handelbar: nein".
Auch wenn die 9999 Loch noch nicht abgespielt wurden, verfällt der Ballmarker, wenn das Ablaufdatum erreicht wurde.
Der zu erhaltende Bonus ist derselbe wie bei einem verbesserten Ballmarker A.
Die Ballmarker Exchangetickets geben ebenfalls nur in den Modi Stroke, Swift, Viererspiel, Vier Ball Spiel und Meisterschaft (ohne Turnier oder Runden mit Matchcharakter wie zum Beispiel WRT, Q-School, PVP etc.) einen Bonus.

Herz Ballmarker Umtauschticket.gif Herz Ballmarker Umtauschticket (14 Tage)

Haltbarkeit nach Aktivierung : 14 Tage (max 9999 Loch)
Diese Haltbarkeit beginnt zu laufen, nachdem ihr das Exchangeticket mit Rechtsklick aktivert habt.
Ohne Aktivierung ist es handelbar und ihr könnt es im Inventar, Spind etc. beliebig lange aufbewahren.
Nach Aktivierung wird euch zusätzlich zum Ablaufdatum eine Haltbarkeit von 9999 angezeigt. Der aktivierte Ballmarker ist dann "handelbar: nein".
Auch wenn die 9999 Loch noch nicht abgespielt wurden, verfällt der Ballmarker, wenn das Ablaufdatum erreicht wurde.
Der zu erhaltende Bonus ist derselbe wie bei einem verbesserten Ballmarker A.
Die Ballmarker Exchangetickets geben ebenfalls nur in den Modi Stroke, Swift, Viererspiel, Vier Ball Spiel und Meisterschaft (ohne Turnier oder Runden mit Matchcharakter wie zum Beispiel WRT, Q-School, PVP etc.) einen Bonus.

Verbesserter Ballmarker A Umtauschticket.png Verbesserter Ballmarker AA.png Verbesserter Ballmarker AA Umtauschticket

Haltbarkeit nach Aktivierung : 14 Tage (max 9999 Loch). Nicht handelbar.
Diese Haltbarkeit beginnt zu laufen, nachdem ihr das Exchangeticket mit Rechtsklick aktivert habt.
Ohne Aktivierung könnt ihr es im Inventar, Spind etc. beliebig lange aufbewahren.
Nach Aktivierung wird euch zusätzlich zum Ablaufdatum eine Haltbarkeit von 9999 angezeigt. Der aktivierte Ballmarker ist weiterhin "handelbar: nein".
Auch wenn die 9999 Loch noch nicht abgespielt wurden, verfällt der Ballmarker, wenn das Ablaufdatum erreicht wurde.
Der zu erhaltende Bonus ist derselbe wie bei einem verbesserten Ballmarker AA.
Die Ballmarker Exchangetickets geben ebenfalls nur in den Modi Stroke, Swift, Viererspiel, Vier Ball Spiel und Meisterschaft (ohne Turnier oder Runden mit Matchcharakter wie zum Beispiel WRT, Q-School, PVP etc.) einen Bonus.

Event Ballmarker

Diese Ballmarker könnt ihr im Rahmen verschiedener Event erhalten. Sie können handelbar oder nicht handelbar sein (jeweilige Ankündigung beachten).

Orangenes Osterei.png Oranges Osterei -> entspricht Ballmarker 10

Frisbee.gif Frisbee -> entspricht Ballmarker AA 5

Weihnachtsglocken-Ballmarker AA.gif Weihnachtsglocken-Ballmarker AA -> entspricht Ballmaker AA 10

Jubiläums-Ballmarker AA.gif Jubiläums Ballmarker AA (14) -> entspricht Ballmarker AA 10

Water Drop Ball Marker AA.gif Wassertropfen Ballmarker AA -> entspricht Ballmarker AA 5 oder 10

Fledermausflügel Fledermausflügel -> entspricht Ballmarker AA 5

Kürbis Cupcake Kürbis Cupcake -> entspricht Ballmarker AA 10

Herz Ballmarker AA Herz Ballmarker AA -> entspricht Ballmarker AA 10

St.Patrick Ballmarker.gif St.Patrick Ballmarker -> entspricht verbessertem Ballmarker A -> momentan nur als St.Patrick Ballmarker Umtauschticket (siehe oben) verfügbar

15. Jubiläums Ballmarker AA.gif Jubiläums Ballmarker AA (15) -> entspricht Ballmarker AA 5 oder 10

Konfetti-Ballmarker A.gif Konfetti Ballmarker A -> entspricht Ballmarker A

Konfetti Ballmarker AA.gif Konfetti Ballmarker AA -> entspricht Ballmarker AA 10

Jubiläums Ballmarker (17).jpg Jubiläums Ballmarker AA (17) -> entspricht Ballmarker AA 5 oder 10

Lederhose.gif Lederhose -> entspricht Ballmarker AA 10