Golfclub
Mit der Wartung am 21.04.2020 wurde der Golfclub als neues Element eingefügt.
Hier könnt ihr eure Chars trainieren, wenn ihr sie nicht aktiv spielt.
Am 24.11.2020 wurde die Erweitung "Geschäftsreise" implementiert.
Damit könnt ihr nun Bonus EXP und verschiedene Items erspielen.
1. Levelanforderung
Der Golfclub kann erst ab Level 190 gegründet werden!
- Der Golfclub ist erst verfügbar, wenn einer der Charaktere auf dem Account Level 190 erreicht hat.
- Sobald ein Charakter auf dem Account Level 190 erreicht hat, ist der Golfclub für alle Charaktere auf dem Account (auch mit niedrigerem Level) verfügbar.
- Der Golfclub ist nach dem Login mit einem Charakter auf Level 190 oder höher über einen Klick auf die Golfclub-Willkommensnachricht verfügbar. Außerdem könnt ihr ihn über (Alt) + , (Komma) oder das Esc Menü öffnen.
2. Erstellung eines Golfclubs: Namensgebung
Nach dem Öffnen des Golfclub-Menüs müsst ihr zuerst einen Namen für den Golfclub festlegen.
- Der Name darf maximal 20 Zeichen lang sein und kann NICHT nachträglich geändert werden!
- Wir raten von der Nutzung von Sonderzeichen ab, da hierdurch Probleme oder Verzögerungen in der Vergabe von Belohnungen entstehen können. Die Funktionen des Golfclubs sind erst nach Vergabe eines Namens verfügbar.
- Die Wahl eines anstößigen, beleidigenden oder anderweitig unangebrachten Namens kann zur Suspendierung des Accounts führen.
- Der Name eures Golfclubs wird nun in eurem Info Fenster angezeigt.
- Der Name des Golfclubs, wird euch nun auch über eurem Charnamen angezeigt.
- Wenn ihr bereits einen Erfolgstitel anzeigen lasst („U“), dann werden der Titel und der Name des Clubs abwechselnd angezeigt.
Golfclubnamen ändern
Mit dem Golfclubnamen-Änderungsticket kann alle 30 Tage der Name des Golfclubs geändert werden.
Nach Aktivierung des Tickets öffnet sich dieses Fenster, in dem der neue Name eingetragen, die Verfügbarkeit überprüft und anschließend geändert werden kann.
3. Golfclub-Funktionen
Clublevel
Das Clublevel kann durch die Nutzung der Golfclub-Funktionen und das Spielen von Runden erhöht werden.
Reiter "Golfclub"
Zeigt den aktuellen Status des ausgewählten Golfclubs an.
Vorher zeigte der Hauptreiter nur die Erfolgsrate des Trainings und Verbindungen an, nun gibt es aber mehr Informationen dort:
Wert
- Der Wert des Mitglieds wird wie folgt berechnet: Charakter Level + angelegte Kleidung und Schläger + andere Rekorde der Woche wie Rundenergebnisse, gespielte Löcher, EXP, etc.
- Es gibt 4 Klassen für den Spielerwert. Je höher der Wert des Charakters, desto besser die Klasse.
- Die Werte für die einzelnen Klassen sind nicht strikt festgelegt sondern ändern sich, je nachdem wieviele Chars mit einen bestimmten Wert "wo" einzuordnen sind.
- Der Wert ist für die Geschäftsreise von Interesse.
- Der Mitgliedswert, der durch Rundenergebnisse erhöht wird, wird jeden Montag um 03:30 Uhr morgens zurückgesetzt.
- Dies ist kein vollständiger Reset. Es bleiben einige Basiswerte erhalten, je nachdem wie oft Runden gespielt und wie viel EXP erspielt werden.
- Der Wert wird euch in eurem Info Fenster angezeigt. Durch anklicken des Kästchens "private", könnt ihr den Wert auch für andere ausblenden.
Ansehen
- Das Ansehen des Clubs wird basierend auf dem Wert des Charakters und der Levelpunkte berechnet.
- Sollte ein Charakter gelöscht werden, wird dessen Wert aus der Berechnung ausgeschlossen.
- Club-Ansehen dieser Woche wird basierend auf der Summe des Mitgliederwerts und des Club-Levels berechnet.
- Kumulatives Club-Ansehen wird jeden Montag um 03:30 Uhr morgens erneuert, indem das Club-Ansehen der Woche addiert wird.
Dabei ist zu beachten, dass immer die aktuelle Woche + die 2 vorangegangenen Wochen addiert werden. Weiter zurückliegende Wochen werden nicht berücksichtigt.
- Beispiel: Wenn das kumulative Club-Ansehen (der letzten 2 Wochen) 10.000 war und das Club-Ansehen der Woche 5.000 ist, dann ist das neue kumulative Ansehen ab Montag um 03:30 Uhr morgens 15.000.
Folgende Änderungen wurden mit der Wartung am 14.12.2021 angepasst. - Berichtigung am 01.09.2022: Reset geschieht schon in Woche 4.
Vorher | Nachher |
---|---|
Die Rangliste wurde jeden Montag um 03:30 Uhr aktualisiert.
Das kumulierte Club-Ansehen wurde aus den wöchentlichen Punkten und dem bereits existierenden Die Punkte des kumulierten Club-Ansehens nahmen mit der Zeit zu. |
Ranglistenplätze und Belohnungen werden für 4 Wochen jeden Montag um 03:30 wie folgt berechnet:
Wöchentliche Ansehenspunkte + Kumulatives Club-Ansehen. Jeden 4. Montag um 03:30 Uhr werden die kumulierten Club-Ansehenspunkte zurückgesetzt. |
Soft-Reset jeden Montag um 03:30 Dies diente der Anpassung des Spielerwertes, der durch Runden erhöht wurde. |
Soft-Reset wurde entfernt. |
Beispiel:
Beispiel | |
---|---|
Woche 1 | Neustart am Montag, den 20. Dezember 03:30 Uhr, die Spielerwerte für die Charaktere werden zurückgesetzt und Woche 1 beginnt. Charaktere, die sich nach dem Zurücksetzen nicht einloggen, fließen nicht in die Wertung ein. |
Woche 2 | Am Montag, den 27. Dezember wird der gesammelten Ansehenswert als kumulierte Club-Ansehenspunkte berechnet. Die Rangliste der 1. Woche wird erstellt und Belohnungen können erhalten werden. |
Woche 3 | Am 3. Januar werden die gesammelten Ansehenswerte der Woche mit den kumulierten Club-Ansehenspunkten addiert. Die Rangliste der 2. Woche wird erstellt und Belohnungen können erhalten werden. |
Woche 4 | Am 10. Januar werden die gesammelten Ansehenswerte der Woche mit den kumulierten Club-Ansehenspunkten addiert. Die Rangliste der 3. Woche wird erstellt und Belohnungen können erhalten werden. Am gleichen Tag, dem 10. Januar um 03:30 Uhr werden die Werte zurückgesetzt und Woche 1 startet erneut. |
Club Ansehen Ranking
- Ihr könnt den Rang eures Golf-Clubs im Ranking Tab einsehen.
Bonus EXP durch Golfclub Ranking
- Ihr erhaltet Bonus-EXP basierend auf dem Rang eures kumulativen Club-Ansehens (siehe oben).
- Die Bonus-Exp werden nach dem Ranking-Update am Montag um 03:30 morgens aktiv und laufen bis zum nächsten Update.
- Die Bonus-EXP sind für den gesamten Account gültig.
Rang | Bonus-EXP |
---|---|
1. ~ 10. | +30% |
11. ~ 30. | +20% |
31. ~ 50. | +15% |
51. ~ 100. | +10% |
Runden-Verbindungen
Verdienen von V-Punkten
- a. V-Punkte können durch das Spielen von Runden mit anderen Spielern verdient werden. Der Charaktertyp der V-Punkte wird zufällig bestimmt.
- b. Je besser der Score des Mitspielers pro Loch ausfällt, desto mehr V-Punkte können erhalten werden.
- c. V-Punkte können außerdem durch das Absolvieren von Trainingseinheiten durch eigene Charaktere verdient werden.
V-Punkte-Limit
- a. Die maximale Anzahl der V-Punkte, die man in einer Woche durch Runden mit einem Mitspieler erwerben kann, beträgt 20.000 Punkte (pro Charaktertyp)
- b. Die Anzahl der bereits gesammelten V-Punkte pro Charaktertyp kann durch Halten des Mauszeigers auf die Charakter-Illustration angezeigt werden.
- c. Das V-Punkte-Limit wird jeden Montag um 0:00 Uhr zurückgesetzt.
- d. Es gibt kein Limit für durch Trainingseinheiten erhaltene V-Punkte.
Nutzung von V-Punkten
- a. Sobald 10.000 V-Punkte desselben Charaktertyps gesammelt wurden, wird das Level des entsprechenden Verbindungstyps um 1 erhöht und die V-Punkte um 10.000 zurückgesetzt. Sobald ein Verbindungstyp Level 1 erreicht hat, wird die Verbindung aktiviert.
- b. Das maximale Level für Verbindungen beträgt Level 5 (gilt für jeden Verbindungstyp).
Verbindungsfabrik
Sobald eine Verbindung aktiviert wurde, kann sie in der Verbindungsfabrik zur Herstellung von Items genutzt werden.
Für die Herstellung von Items in der Verbindungsfabrik fällt eine NG-Gebühr an. In der Verbindungsfabrik lassen sich Verbindungen eines Charaktertyps in Verbindungen eines anderen Charaktertyps umtauschen. Mit Verbindungen lassen sich eine Reihe von Items herstellen. Für die Herstellung bestimmter Items werden zusätzlich Trainingsmarken benötigt. Trainingsmarken können durch das Absolvieren von Trainingseinheiten durch eigene Charaktere erworben werden. Der Erhalt der Trainingsmarken wird durch den Zufall bestimmt.
Verfügbare Kombinationen in der Verbindungsfabrik - Herstellung von Trainings Items
Folgende Trainings-exklusive Items können in der Verbindungsfabrik hergestellt werden:
Items zur Erhöhung des Trainingerfolgs | ||
---|---|---|
Bezeichnung | Benötigte Verbindungen | NG Gebühr |
[Golfclub] Fokuswasser 5% - erhöht die Erfolgsrate des Trainings um 5%. Kann in den Slot für Trainingsitems gelegt werden. | 1x Belzebuit-Verbindung 1x Erda-Verbindung 1x Wotan-Verbindung 1x Shaoring-Verbindung 1x Zygmunt-Verbindung 1000x Trainingsmarken |
1.000.000 NG |
[Golfclub] Fokuswasser 10% - erhöht die Erfolgsrate des Trainings um 10%. Kann in den Slot für Trainingsitems gelegt werden. | 1x Belzebuit-Verbindung 1x Erda-Verbindung 1x Wotan-Verbindung 1x Shaoring-Verbindung 1x Zygmunt-Verbindung 1250x Trainingsmarken |
1.500.000 NG |
[Golfclub] Fokuswasser 15% - erhöht die Erfolgsrate des Trainings um 15%. Kann in den Slot für Trainingsitems gelegt werden. | 1x Belzebuit-Verbindung 1x Erda-Verbindung 1x Wotan-Verbindung 1x Shaoring-Verbindung 1x Zygmunt-Verbindung 1500x Trainingsmarken |
2.000.000 NG |
Items zur Erhöhung der Anzahl an Trainingsmarken | ||
---|---|---|
Bezeichnung | Benötigte Verbindungen | NG Gebühr |
[Golfclub] MVP-Ausweis +10% - erhöht die Menge der zu erhaltenden Trainingsmarken um 10%. Kann in den Slot für Trainingsitems gelegt werden. | 2x Albus-Verbindung 2x Camilla-Verbindung 1000x Trainingsmarken |
1.000.000 NG |
[Golfclub] MVP-Ausweis +20% - erhöht die Menge der zu erhaltenden Trainingsmarken um 20%. Kann in den Slot für Trainingsitems gelegt werden. | 2x Albus-Verbindung 2x Camilla-Verbindung 1250x Trainingsmarken |
1.500.000 NG |
[Golfclub] MVP-Ausweis +30% - erhöht die Menge der zu erhaltenden Trainingsmarken um 30%. Kann in den Slot für Trainingsitems gelegt werden. | 2x Albus-Verbindung 2x Camilla-Verbindung 1500x Trainingsmarken |
2.000.000 NG |
Items zur Kürzung der Trainingsdauer | ||
---|---|---|
Bezeichnung | Benötigte Verbindungen | NG Gebühr |
[Golfclub] Stoppuhr -5% - verkürzt die Trainingsdauer um 5%. Kann in den Slot für Trainingsitems gelegt werden. | 2x Albus-Verbindung 2x Camilla-Verbindung 1000x Trainingsmarken |
1.000.000 NG |
[Golfclub] Stoppuhr -10% verkürzt die Trainingsdauer um 10%. Kann in den Slot für Trainingsitems gelegt werden. | 2x Albus-Verbindung 2x Camilla-Verbindung 1250x Trainingsmarken |
1.500.000 NG |
[Golfclub] Stoppuhr -15% verkürzt die Trainingsdauer um 15%. Kann in den Slot für Trainingsitems gelegt werden. | 2x Albus-Verbindung &2x Camilla-Verbindung 1500x Trainingsmarken |
2.000.000 NG |
Wiederherstellung der Kondition | ||
---|---|---|
Bezeichnung | Benötigte Verbindungen | NG Gebühr |
[Golfclub] Konditionswasser +10 - verbessert die Kondtion um 10 Punkte, wenn man es durch rechtsklick aktiviert. Nicht für den Slot für Trainingsitems geeignet. | 1x Belzebuit-Verbindung 1x Erda-Verbindung 1x Wotan-Verbindung 1x Shaoring-Verbindung 1x Zygmunt-Verbindung 1000x Trainingsmarken |
1.000.000 NG |
[Golfclub] Konditionswasser +20 - verbessert die Kondtion um 20 Punkte, wenn man es durch rechtsklick aktiviert. Nicht für den Slot für Trainingsitems geeignet. | 1x Belzebuit-Verbindung br> 1x Erda-Verbindung 1x Wotan-Verbindung 1x Shaoring-Verbindung 1x Zygmunt-Verbindung 1250x Trainingsmarken |
1.500.000 NG |
[Golfclub] Konditionswasser +30 - verbessert die Kondtion um 30 Punkte, wenn man es durch rechtsklick aktiviert. Nicht für den Slot für Trainingsitems geeignet. | 1x Belzebuit-Verbindung 1x Erda-Verbindung 1x Wotan-Verbindung 1x Shaoring-Verbindung 1x Zygmunt-Verbindung 1500x Trainingsmarken |
2.000.000 NG |
Umtausch von Verbindungen verschiedener Charaktertypen
Verbindungen eines Charaktertyps lassen sich folgendermaßen gegen Verbindungen anderer Charaktertypen umtauschen:
Verbindungs-Tausch | ||
---|---|---|
Bezeichnung | Benötigte Verbindungen | NG Gebühr |
[Golfclub] Belzebuit-Verbindungsbeutel +1 | 2 Verbindungen von jedem Charaktertyp (außer Belzebuit) |
3.000.000 NG |
[Golfclub] Wotan-Verbindungsbeutel +1 | 2 Verbindungen von jedem Charaktertyp (außer Wotan) |
3.000.000 NG |
[Golfclub] Zygmunt-Verbindungsbeutel +1 | 2 Verbindungen von jedem Charaktertyp (außer Zygmunt) |
3.000.000 NG |
[Golfclub] Albus-Verbindungsbeutel +1 | 2 Verbindungen von jedem Charaktertyp (außer Albus) |
3.000.000 NG |
[Golfclub] Erda-Verbindungsbeutel +1 | 2 Verbindungen von jedem Charaktertyp (außer Erda) |
3.000.000 NG |
[Golfclub] Shaoring-Verbindungsbeutel +1 | 2 Verbindungen von jedem Charaktertyp (außer Shaoring) |
3.000.000 NG |
[Golfclub] Camilla-Verbindungsbeutel +1 | 2 Verbindungen von jedem Charaktertyp (außer Camilla) |
3.000.000 NG |
Training
Durch das Absolvieren von Trainingseinheiten können verschiedene Items und Verbindungspunkte verdient werden.
Charakterinformation
- Anzeige von Charaktername, -level und voraussichtlichem EXP-Bonus
Der angezeigte EXP-Bonus wird auf Grundlage der ausgerüsteten Items berechnet.
- Folgende Items werden für den EXP-Bonus NICHT berücksichtigt:
- Verstärkte Kleidungseffekte
- Kleidungs-Set-Effekte
- Schläger-Set-Effekte
- Avatare
Kondition
- Die Kondition wird durch Trainingsdauer und Trainingsergebnis beeinflusst.
- Die Konditionstypen werden in S, A, B, C, D und E eingeteilt (S = Maximalwert). Je höher der Konditionstyp, desto höher die Erfolgsrate des Trainings.
- Die Kondition wird jede Stunde um den Wert 3 wiederhergestellt.
- Zur schnellen Verbesserung der Kondition, kann in der Verbindungsfabrik das Konditionswasser hergestellt werden. Dieses verbessert den Wert um 10, 20 oder 30 Punkte wenn man es mit dem betreffenden Char durch Rechtsklick aktiviert.
Trainingsvorbereitung
1. Du kannst den Charakter durch Klicken auf die Richtungspfeile ändern, bis sich der gewünschte Charakter in der Mitte des Fensters befindet.
2. Charaktere, die sich im Training befinden, können nicht zum Einloggen ins Spiel genutzt werden.
3. Wenn du den zur Zeit aktiven Charakter zum Training schickst, wirst du zur Charakter-Auswahl geschickt, um einen anderen Charakter zum Spielen auszuwählen.
4. Wähle den gewünschten Traniningskurs aus. Je schwerer der Kurs, desto höher die Belohnung, und desto höher die Trainingsgebühr.
5. Die verfügbaren Trainingsdauern hängen vom Level des Charakters ab. Je höher das Level, desto längere Trainings sind verfügbar.
6. Bei der Trainingsvorbereitung kannst du Golfclub-exclusive Trainings-Items verwenden. Diese können dein Training positiv beeinflussen. Das gewünschte Trainings-Item kann hier in den vorgesehenen Slot eingesetzt werden.
7. Wenn alles zu deiner Zufriedenheit eingestellt ist, starte das Training durch klick auf "zum Training gehen"
Auswahl des Trainingskurses
1. Der Kurs, auf dem das Training stattfinden soll, kann frei gewählt werden.
2. Das Wetter auf den Kursen wird zufällig bestimmt und wird durch die Wetter-Symbole angezeigt. Es kann entweder Sonnig, Bewölkt, Regnerisch oder Verschneit sein.
3. Die drei Kurse, die die höchste Erfolgsrate versprechen, werden durch die „Success“-Marke kenntlich gemacht.
4. Die drei Kurse, die die höchste EXP-Rate versprechen, werden durch die „EXP“-Marke kenntlich gemacht.
5. Die Marken-Symbole in der oberen rechten Ecke jedes Kurses zeigen die Rate der zu erhaltenden Trainingsmarken an.
Je mehr Marken angezeigt werden, desto höher wird die Anzahl der zu erhaltenden Marken nach Beendigung des Trainings auf diesem Kurs ausfallen.
Start des Trainings
Die Höhe der Belohnungen durch das Training kann rechts im Fenster überprüft werden und wird durch Auswahl des Trainingskurses, der Trainingsdauer und des Items direkt beeinflusst.
- Je länger die Trainingseinheit, desto besser fällt die Belohnung aus. * Je länger die Trainingseinheit, desto höher fällt die Trainingsgebühr aus.
Trainings-Fortschritt
Sobald das Training begonnen wurde, kann der Fortschritt im Reiter „Training“ eingesehen werden.
Die verbleibende Trainingsdauer wird direkt unter dem Charakternamen angezeigt.
Abschluss des Trainings und Belohnungen
Wenn das Training läuft und wenn es beendet wurde, wird im Charakter-Auswahlfenster eine entsprechende Nachricht angezeigt.
Nach dem Login mit einem Charakter, der NICHT im Training war, wird im Golfclub unter “Training” eine Information angezeigt, dass die Belohnungen erst nach Login mit dem Charakter im Training erhalten werden.
Nach dem Login mit dem Charakter, der sich im Training befand wird das Training automatisch beendet und das Ergebnis des Trainings durch eine Pop-Up-Nachricht angezeigt.
Training vorzeitig abbrechen
Solltet ihr ein bereits gestartetes Training abbrechen wollen, so öffnet bitte mit einem Char der sich NICHT im Training befindet, die Trainingsübersicht.
Wählt nun den Char an, dessen Training ihr abbrechen möchtet und klickt auf den Button "Training abbrechen".
Es erscheint eine Poop-Up-Nachricht die euch mitteilt, dass das abgebroche Training als Misserfolg gewertet wird und eine Gebühr anfällt.
Geschäftsreise
- Ihr könnt eure Chars nun auf Geschäftsreise schicken. Diese Erweiterung wurde am 24.11.2020 implementiert.
- Die Chars sind, auch während sie auf Geschäftsreise sind, spielbar (anders als beim Training).
- Die Chars werden basierend auf ihrem Wert in 4 Klassen unterteilt und treten so gegen andere Chars an, um Belohnungen je nach Platzierung zu erhalten.
- Geschäftsreisen sind zu bestimmten Zeiten offen (siehe Tabelle).
Danach werden die Preise versandt und die Geschäftsreisen sind bis zur nächsten Periode geschlossen.
Kurserneuerungszeitraum | Montag 12:00 ~ Freitag 21:59 |
---|---|
Zuweisungszeit | Freitag 22:00 ~ Samstag 21:59 |
Zuweisungszeit Deadline | Samstag 22:00 ~ Sonntag 11:59 |
Ergebnisse | Sonntag 12:00 ~ Montag 11:59 |
Kosten der Geschäftsreise
1. Anmeldung | Weitere Anmeldungen |
---|---|
3.000.000 NG | 4.500.000 NG |
10 Trainingsmarken | 15 Trainingsmarken |
Nach der 1. Anmeldung steigen die Kosten mit jeder weiteren Anmeldung.
Geschäftsreise Reiter
- Die Zuweisungszeit wird oben angezeigt.
- Die Geschäftsreise findet auf 5 zufälligen Schweren Kursen statt.
Die folgenden Info-Texte findet ihr, wenn ihr mit dem Mauszeiger auf die Fragezeichen im Geschäftsreise Reiter geht.
Geschäftsreise einstellen
- Ihr könnt die Kurse nach dem Kurserneuerungszeitraum einsehen. Stellt sicher, dass ihr bis zur Spielerzuweisung deren Wert erhöht.
- Platziert eure Chars strategisch, um einen hohen Rang innerhalb einer der 4 Klassen zu erreichen. So könnt ihr euch Belohnungen für Platz 1, Top 20%, Top 50% oder unter 51% sichern.
- Die roten "Bälle" neben den Kursen zeigen euch an, wieviele Spieler dort schon zugewiesen sind. Je mehr "Bälle" desto mehr zugewiesene Spieler auf diesem Kurs.
- Alle Schläger und Kleidungsstücke, die ihr beim zugewiesenen Char angelegt habt, sind für die Dauer der Zuweisung bis zum Ende der Geschäftsreise an diesen Char gebunden. Ihr könnt sie nicht auf einen anderen Char geben, damit handeln (Square + AH) oder sie in den Spind legen.
- Wenn ihr keine Chars während der Zuweisungszeit eingestellt habt, dann könnt ihr in dieser Woche nicht an der Geschäftsreise teilnehmen.
- Ihr könnt einen Char pro Kurs setzen.
- Die Gebühren (NG und Trainingsmarken) werden mit der Platzierung der Mitglieder abgezogen.
- Wenn ihr einen bereits platzierten Char aus der Liste herausnehmen möchtet, dann klickt auf den Kurs, in dem der Char platziert ist, oder auf den Char in der Liste.
- Das Mitglied neu aufzustellen, wird mehr NG und mehr Token kosten.
- Nach dem Platzieren der Chars wartet auf die Ergebnisse am Sonntag.
Geschäftsreise Belohnungen
- Nachdem die Geschäftsreise schließt, könnt ihr eure Belohnungen im Char-Fenster unter dem Geschäftsreise-Reiter einsehen.
- Ihr könnt die Belohnungen einsehen, indem ihr mit der Maus über die Schaltfläche geht.
- Die Belohnungen können nur mit einem Char des Accounts abgeholt werden.
Rang | Belohnung - je Klasse | Anzahl |
---|---|---|
1. Platz | [Geschäftsreise] Kurs 1. Platz Belohnung | 25 |
Top 20% | [Geschäftsreise] Kurs 20% Belohnung | 13 |
Top 50% | [Geschäftsreise] Kurs 50% Belohnung | 9 |
Unter 51% | [Geschäftsreise] Kurs 51% Belohnung | 7 |
Belohnungen je Kurs
- Die “Juwel” Belohnungen werden euch in den Juwelenbeutel gelegt.
Items mit „Stück“ Belohnungen herstellen
In der Materialschmiede könnt ihr unter dem Reiter "Geschäftsreise-Items", folgende Items herstellen.
Mit der Wartung am 23.05.2023 wurden einige, neue Items hinzugefügt.
Item | Material |
---|---|
Cyma 50 | 2 Stück eines Cyma-Juwels |
Goeteia Plus 7.0 [NG 2.0] 250 | 150 Stück eines Goeteia-Juwels |
Menoetios Gem 2000 | 30 Stück eines Gem-Juwels |
Iapetos Gem 2000 | 200 Stück eines Gem-Juwels |
Persephone Gem 2000 | 300 Stück eines Gem-Juwels * |
Mageia Plus N7 250 | 150 Stück eines Mageia-Juwels |
Mageia Plus N8 100 | 200 Stück eines Mageia-Juwels * |
Mageia Plus N7.5 250 | 250 Stück eines Mageia-Juwels * |
Normaler Runenbeutel +25 | 10 Stück eines Material-Juwels * |
Normaler Runenbeutel +100 | 25 Stück eines Material-Juwels |
Fortgeschrittener Runenbeutel +5 | 25 Stück eines Material-Juwels |
Artefaktbeutel Schwerer Kurs | 125 Stück eines Material-Juwels |
Artefaktbeutel Schwerster Kurs | 220 Stück eines Material-Juwels |
Theurgia P70 250 | 150 Stück eines Theurgial-Juwels |
Theurgia P80 100 | 200 Stück eines Theurgial-Juwels * |
Theurgia P75 250 | 280 Stück eines Theurgial-Juwels * |
UV Odin III Armband G2 [20%/20%] | 25 Stück eines Armband-Juwels |
Diamant-Tee | 30 Stück eines Tee-Juwels |
[Versiegelt] Birdie Plan für Alle Kurse | 30 Stück eines Plan-Juwels |
G1 Schlägerverstärkungsticket | 30 Stück eines Verstärkungsticket-Juwels (Kleidung/Schläger) |
Beutel mit Verstärkungsstofffetzen + 100 | 120 Stück eines Verstärkungsticket-Juwels (Kleidung/Schläger) * |
G2 Schlägerverstärkungsticket | 140 Stück eines Verstärkungsticket-Juwels (Kleidung/Schläger) |
Legendenhammer | 200 Stück eines Verstärkungsticket-Juwels (Kleidung/Schläger) |
Upgrade Stoff | 380 Stück eines Verstärkungsticket-Juwels (Kleidung/Schläger) |
Brosche [30%/30%] 100 | 50 Stück eines Broschen-Juwels |
Brosche [35%/35%] 100 | 75 Stück eines Broschen-Juwels * |
Ballmarker AA | 40 Stück eines Ballmarker-Juwels |
Alle hergestellten Items sind nicht handelbar.
* Diese Items wurden mit der Wartung am 23.05.2023 neu hinzugefügt.
Belohnungen auf einen anderen Char des selben Accounts geben
- 5 Stücke können in ein 5er-Geschäftsreise Juwelenbeutel geschmiedet werden um sie auf einen anderen Char zu geben, falls ihr die Belohnung z.B. mit dem falschen Unterchar abgeholt habt. Eine weitere Funktion haben die 5er Beutel nicht.
- Ihr könnt die Bündel in dem Reiter für „Geschäftsreise Items“ in der Materialschmiede herstellen.
- Alle Geschäftsreise Juwelenbeutel sind nicht handelbar!