Pärchen-Smida 2026

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Allgemein

Das Pärchen Smida findet in diesem Jahr vom 25.06 bis 26.07.2026 statt.

Anmeldung & Teilnehmerfeld

Die Anmeldung findet in diesem Thread im Shot-Online Forum statt.
Das Turnier ist für 64 Pärchen geplant. Der Turnierbaum kann auf maximal 128 Pärchen erweitert werden.
Sollte es weniger als 64 Anmeldungen geben, kann es in der ersten Runde Freilose geben. Diese werden den Teams per Zufallslos als „Gegner" zugeteilt.
Teams mit einem Freilos kommen automatisch in die nächste Runde. Alternativ werden die verfügbaren Plätze im Turnierbaum entsprechend angepasst.
Wie viele Runden es im Turnierverlauf geben wird, hängt von der Teilnehmerzahl ab.

Kurse & Rundenzeiten

1. Runde bis einschließlich Viertelfinale

  • Kurs: All Random
  • Modus: 18 Loch Viererspiel, Par x2
  • Mulligans: Aus
  • Emmas Putthilfe: Aus
  • Zeit: 60 Sekunden
  • Regelung bei Gleichstand: Sudden Death bis 1 Team als Gewinner feststeht

Halbfinale + Finale

  • Kurs: Hard Random
  • Modus: 18 Loch Viererspiel, Par x2
  • Mulligans: Aus
  • Emmas Putthilfe: Aus
  • Zeit: 60 Sekunden
  • Regelung bei Gleichstand: Sudden Death bis 1 Team als Gewinner feststeht

Termine

  • 1. Runde: 25.06 12:00 Uhr - 03.07 um 23:59 Uhr
  • 2. Runde: bis zum 10.07 um 23:59 Uhr
  • 3. Runde: bis zum 16.07 um 23:59 Uhr
  • Viertelfinale: bis zum 21.07 um 23:59 Uhr
  • Halbfinale: bis zum 25.07 um 23:59 Uhr
  • Finale: 26.07.2026, um 17:00 Uhr

Turnierbaum

Die Begegnungen wurden ausgelost und sind im Turnierbaum für das Pärchen SmidA 2026 eingetragen.

So könnt ihr sehen, gegen welches Team ihr antreten werdet.
Ihr könnt die Suchfunktion des Browsers benutzen. Diese öffnet ihr mit der Tastenkombination "Strg + F".

Regeln

Allgemeine Regeln

  • Die Teilnahme ist nur mit dem angemeldeten Charakter erlaubt.
  • Es ist untersagt, andere für sich spielen zu lassen oder für andere zu spielen.
  • Alle Spiele müssen bis zu dem von uns vorgegebenen Endtermin gespielt worden sein (siehe oben)
  • Bei Gleichstand am Rundenende, wird solange Sudden Death (Viererspiel) gespielt, bis ein Team gewonnen hat. Denkt in diesem Fall bitte daran, 2 Screens (je 1 nach 18 Loch + nach SD) zu speichern.
  • Teams sind immer bis zur zuletzt gespielten Runde preisberechtigt ! Bei nicht Antritt muss dies jedoch im Forum kommuniziert werden!
  • Mulligans sind nicht erlaubt! Der Raumersteller sollte daher die Mulligans deaktivieren, um versehentliche Nutzung und Diskussionen auszuschließen! Es obliegt allen Mitspielern die Einstellungen im Raum vor Spielbeginn zu kontrollieren.
  • Die Nutzung von Emmas Putthilfeist nicht erlaubt. Der Raumersteller sollte die Funktion deaktivieren, um eine versehentliche Nutzung auszuschließen.

Es obliegt allen Mitspielern die Einstellungen des Raumes vor Spielbeginn zu kontrollieren.

Regeln für nicht gespielte Partien

  • Wenn sich nur ein Team im Forum gemeldet hat, ist dieses automatisch weiter.
  • Haben sich beide Teams im Forum gemeldet kommt das Team, das sich offensichtlich mehr um einen Termin bemüht hat, eine Runde weiter (hier gilt die Einschätzung der Turnierleitung)
  • Nach Entscheidung der Turnierleitung (in Sonderfällen)
  • Erscheint nur 1 Team zum im Forum verabredeten Termin, so ist dieses verpflichtet 15 Minuten am Square zu warten und einen Screenshot (mit Zeitstempel /time in den weißen Chat eingeben) zu erstellen auf dem ersichtlich ist, dass es versucht hat, mit dem Gegner Kontakt aufzunehmen (privater Chat, fragen am Square etc). Ein 2. Screenshot (mit Zeitstempel) beim Verlassen des Squares ist ebenfalls angebracht. Speichert die Screenshots auf eurem PC, damit diese, falls nötig, an einen SOM in einer Nachricht gesendet werden kann.
  • Ist noch ausreichend Zeit bis zum jeweiligen Rundenende, sollte versucht werden einen Ersatztermin zu vereinbaren. Dies ist keine Pflicht, aber gespielte Spiele sind sportlicher als “kampflose Siege”.

Allgemeine Disconnect-Regeln

  • Es ist ein Disconnect pro Spieler und Partie erlaubt (also 2 DC´s je Team), Anschließend werden die noch offenen Löcher nachgespielt. Das zuletzt abgeschlossene Loch vor dem Disconnect zählt hierbei. Beispiel: Spieler 1 von Team A hat einen Disconnect an Loch 7, dann zählt Loch 6 als zuletzt abgeschlossen und es werden 12 Loch nachgespielt. Bei einem weiteren Disconnect desselben Spielers scheidet das Team aus dem Turnier aus. Ausnahme: Das gegnerische Team stimmt einer Wiederaufnahme des Spiels (innerhalb von max. 15 Minuten - siehe unten) aus Kulanz zu.

Regeln für einen Disconnect im Finale

  • Bei einem Disconnect, gleich an welchem Loch im Finalspiel, gelten dieselben Regeln, die auch in den anderen Runden gelten.
  • Hat ein Spieler eines Teams während des Finalspieles einen zweiten Disconnect, erhält dieses den letzten Platz und ist raus. Ausnahme: Das gegnerische Team stimmt einer Wiederaufnahme des Spiels aus Kulanz zu.
  • In allen Fällen gilt, dass die Partie binnen 15 Minuten wieder aufgenommen werden muss. Andernfalls ist das Team ebenfalls raus und erhält automatisch den letzten Platz.

Auswertung

Rang Teamname Kisten pro Person CC pro Person
1 Spice-Girls 8 3.000
2 TheFrenchQuébeConnexion 6 2.200
3 Die Igel 5 1.400
3 Meerjungfraumann und Blaubarschbube 5 1.400
5-8 Black Attack 4 1.000
5-8 Fummelkram 4 1.000
5-8 NatureBois 4 1.000
5-8 TEGRIDY 4 1.000
9-16 fire in da hole 3 -
9-16 Hart am Limit 3 -
9-16 mymybeck 3 -
9-16 Rubbelkings 3 -
9-16 The ☆ Ikonic’s 3 -
9-16 Die Dullis wieder 2 -
9-16 Die Kackstelzen 2 -
9-16 Beruhige dich 2 -
17-32 AufsteiGEr 2 -
17-32 Babacool 2 -
17-32 Back to the Roots 2 -
17-32 Chaga Chaga 2 -
17-32 DeuxQuarante 2 -
17-32 Fun Golfer 2 -
17-32 HasosBandos 2 -
17-32 PuttBar 2 -
17-32 Riders 2 -
17-32 Stiftung_Wadentest 2 -
17-32 was, die beiden 2 -
17-32 Wildecker Herzbuben 2 -
17-32 ❤Tablap​❤ 2 -
17-32 Schwaben-Express 1 -
17-32 OssiPower 1 -
17-32 Die 3 lustigen 4 1 -
33-64 HappyGilmore 1 -
33-64 Gamer kann-nix 1 -
33-64 Fusion 1 -
33-64 Rotkäppchen und der böse Wolf 1 -
33-64 Jurkenpower 1 -
33-64 Die 2 schwindligen 4 1 -
33-64 Die Vorletzten 1 -
33-64 Auaaa Ahhhh 1 -
33-64 Two and a half Ball 1 -
33-64 Kackvögel 1 -
33-64 New Generation 1 -
33-64 Team Freilos 1 -
33-64 HeLLs-BaLLs1.0 1 -
33-64 Espoir 1 -
33-64 Puppin 1 -
33-64 Golfstars 1 -
33-64 Die Unzertrennlichen 1 -
33-64 UntenMit...Ohne 1 -
33-64 Eis geht immer 1 -
33-64 Cuba Libra 1 -
33-64 Apfelpower 1 -
33-64 Vater&Sohn 1 -
33-64 Irgendwas halt 1 -

Preise

Die Kisten werden nach gespielten Spielen gestaffelt und nicht nach Rängen, da einige Teams eine Runde mehr als andere im gleichen Rang spielten. Wir hoffen, dass diese Regelung fairer für die Teams ist, die weniger Glück bei den Auslosungen hatten.
Die Inhalte der SmidA Kiste II sind alle handelbar, die Kisten selbst können aber nicht gehandelt werden.
Die möglichen Inhalte der Kiste findet ihr unter SmidA Kiste II. Auch in diesem Jahr werden zusätzlich CC Preise vergeben für Platz 1 - 8.


Zur Turniersaison 2026 Wie viele Kisten/CC ihr erhaltet, seht ihr in der Tabelle oben.