SOWC

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SOWC Logo.png

Allgemein

Die SOWC wurde mit der Wartung am 24.01.2017 eingebaut und war seit dem 06.02.2017 bis zum Herbst 2019 verfügbar. Danach wurde sie wegen technischer Schwierigkeiten abgeschaltet. Das vorübergehende "aus" wurde am 03.01.2022 bekanntgegeben.

Hinweis:
Im Dezember 2023 startet die SOWC wieder mit einer Testphase. Die hier enthaltenen Infos, können sich also unter Umständen von der Testphase unterscheiden

Die SOWC ist ein PVP-System um sich mit anderen zu messen. Da die SOWC ein Turnier ist, das nicht nur ein weltweites PVP-Erlebnis bieten soll, sondern auch zeitgleich auf allen Server startet und endet,
muss sich die Startzeit an einer festgelegten Zeitzone orientieren.

Die SOWC startet weltweit um 00:00 Uhr PST (Pacific Standard Time), dies bedeutet umgerechnet, dass die SOWC auf
dem deutschen Server um 09:00 (GMT+1) Winterzeit bzw. um 10:00 Sommerzeit, morgens startet.

Die SOWC findet immer in den ersten 3 Wochen eines Monats statt. (Start ist immer der erste Montag im Monat mit der Qualifikation).

Pro Schlag hat man 45 Sekunden Zeit.

Testphase zur Wiedereröffnung

Achtung.png


  • Im Dezember 2023 startet die SOWC wieder mit einer Testphase. Details zum Neustart, sowie zum "Fehlermeldungs-Event" findet ihr in der Ankündigung auf der Shot Online Hompage.
  • Die hier hinterlegten Details können vorerst noch vom Neustart abweichen.
  • Es ist während der Testphase leider nicht möglich die Anzahl eurer gewonnen und verloren Spielen anzuzeigen.
  • Es wird keinen Honor-Punkt +1 für jeden Gewinn geben.
  • Sollte es zu schwerwiegenden Fehlern kommen, kann die Testphase länger andauern.
  • Wenn diese über den Dezember hinausgehen wird, wird es eine gesonderte Ankündigung geben.

Qualifikation und PVP-Runden

Qualifikation

Jeder Charakter ab Level 120 mit dem Titel National Pro I hat die Möglichkeit, die Qualifikation zu absolvieren. Es kann von Montag bis Sonntag gespielt werden.


Am 1. Tag der SOWC Woche erhält man 5 kostenlose Qualifikationsrunden, danach kostet jede weitere an diesem Tag 30.000.000 NG. An diesem Tag ist es auch möglich, nach der Abgabe des Ergebnisses noch weitere Runden zu spielen. An den darauffolgenden Tagen erhält man pro Tag eine kostenlose Qualifikationsrunde, danach kostet jede weitere 30.000.000 NG. Sobald man zwischen dem 2. und dem 7. Tag das Ergebnis einer Qualifikationsrunde übertragen hat, ist es nicht mehr möglich, weitere Runden zu spielen.


Eine Runde besteht aus insgesamt 10 Löchern. Jede Woche werden 3 schwere Kurse (Ausnahme: Bear Lake) ausgewählt. Von den ersten beiden Kursen werden jeweils 3 Löcher (jeweils 1x Par 3, 1x Par 4 und 1x Par 5) ausgewählt. Vom dritten Kurs werden 4 Löcher ausgewählt, wie bei den ersten beiden Kursen 1x Par 3, 1x Par 4 und 1x Par 5. Das 10. Loch dient für NTTP (nearest to the Pin) und ist somit immer ein Par 3.


Sobald man einen Double-Bogey spielt, wird die Qualifikationsrunde beendet und man landet auf dem Square.


Überträgt man das Ergebnis mit einem Score von -9 oder besser erhält man als Belohnung ein gelbes EXP Buch mit 1%.


Jeden Montag (oder an einem der anderen Wochentag) wird die Qualifikationsrunde aufgezeichnet. Spielt man nun die gesamte Woche nicht weiter in der SOWC, so wird diese Runde verwendet, für den Fall dass man als Herausgeforderter gegen einen anderen Spieler ran muss.


Spielt man allerdings in der PVP-Runde als Herausforderer, so wird die Aufzeichnung an jenen Löchern, welche man in der Herausforderer-Runde gespielt hat, mit dem gespielten Score aus dieser Runde überschrieben.


Match-Runden (PVP)

Die Match-Runden spielt man im sogenannten Ghost-Stroke-Modus. Das bedeutet, dass man nicht live gegen seinen Gegner spielt, sondern gegen eine aufgezeichnete Runde. Die PVP-Runde besteht aus 5 von 9 Qualifikationslöchern. Bei Gleichstand wird das NTTP Loch gespielt.


Ab dem 2. Tag kann man sich täglich mit anderen Gegnern messen. Vom 2. Tag bis zum 7. Tag erhält man täglich 5 kostenfreie Runden. Jede weitere Runde kostet 5.000.000 NG.


Spielt man in einer SOWC-Woche mindestens 50 PVP-Runden, dann erhält man als Belohnung ein rosafarbenes EXP Buch mit 2 %.

SOWC Hauptmenue.png SOWC Qualifikationsrunde.pngSowc quests.png

WorldPunkte

Wenn man nicht aktiv andere Spieler herausfordert und gegen diese spielt und verliert, verliert man keine Punkte. Nur als Herausforderer kann man Punkte gewinnen oder verlieren. Die Punktezahl hängt bei einem Sieg von der Siegesserie und von dem jeweiligen Rang ab und bei einer Niederlage von dem jeweiligen Rang.

SoWc Punkteverteilung.png

Revanche

Mit Klick auf den Reiter "VS" könnt ihr neben den normalen PVP Runden auch Gegner, die im Ghost Modus gegen euch gewonnen haben, zur Revanche herausforden. Hierfür gelten die o.g. Regeln der PVP Runde.
Bei einem Sieg erhaltet ihr nicht nur die eurem Rang entsprechenden Punkte, sondern zusätzlich auch noch einen Revanche-Bonus. Die zusätzlichen Punkte können variieren und sind immer hinter dem Revanche Button zu sehen.
Wenn ihr den Gegner besiegt habt, wird der Button grün und die Revanche ist abgeschlossen.
Scheitert die Revanche, könnt ihr sie erneut starten.

Revange sowc.png

Preisliste

Die Preisliste besteht aus insgesamt 22 Rängen.

Rang Platz/Benötigte Punkte Preis (Box)
Champion 1. Platz 50.0%
SSS+ 2. Platz 35.0%
SSS 3. Platz 25.0%
SS 4. - 10. Platz 18.0%
S 11. - 50. Platz 12.0%
AAA+ 2750 ~ 2899 10.0%
AAA 2600 ~ 2749 9.0%
AA 2450 ~ 2599 8.0%
A 2300 ~ 2449 7.0%
BBB+ 2200 ~ 2299 5.0%
BBB 2100 ~ 2199 4.0%
BB 2000 ~ 2099 3.0%
B 1900 ~ 1999 2.0%
CCC+ 1800 ~ 1899 1.0%
CCC 1700 ~ 1799 500 Mill EXP
CC 1600 ~ 1699 250 Mill EXP
C 1500 ~ 1599 100 Mill EXP
DDD+ 1400 ~ 1499 75 Mill EXP
DDD 1300 ~ 1399 50 Mill EXP
DD 1200 ~ 1299 25 Mill EXP
D 1100 ~ 1199 10 Mill EXP
UNRANK 1000 ~ 1099 -