Statpunkte
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Statpunkte/Skills (Eigenschaften)
In Shot-Online gibt es insgesamt vier verschiedene Skills, auf die man bis Level 100 jeweils nach einem Level-Up 2 Punkte verteilen kann, ab Level 101 dann nur noch jeweils 1 Punkt.
Ab Level 150 bekommt ihr mit jedem Level-Up automatisch 5 Statspunkte auf Fähigkeit gutgeschrieben. Ab Honor Pro werden keine Statpunkte mehr verteilt. Stattdessen erhaltet ihr Expertenpunkte
Die Skills, mit denen ihr startet, hängen von eurem gewählten Charakter ab.
Wie die Statpunkte/Skillpunkte verteilt werden, hängt stark von den persönlichen Vorlieben ab und wird regelmäßig im Forum diskutiert.
- Kraft
- Die Kraft gibt die Stärke eures Charakters wieder, diese ist hauptsächlich für die Schlagweite.
- Ausdauer
- Die Ausdauer zeigt an, wie schnell euer Charakter erschöpft ist. Wenn dieser Wert hoch ist, müsst ihr euch nicht so häufig ausruhen oder Tränke zu euch nehmen. Er beeinflusst auch die Konstanz der Schlaglänge, vor allem aus dem Rough und aus dem Sand (Bunker). Den Ausdauerwert kann man zum Start aber vernachlässigen, da die anderen Bereiche eine größere Auswirkung haben.
- Ab einem Ausdauerwert von 28 beträgt die Schlagvarianz vom Tee und Fairway nur noch 1% (99%~100% Wert unter dem Ball).
- Genauigkeit
- Die Genauigkeit gibt an, wie genau euer Ball da hinfliegt, wo ihr hingeschlagen habt. Dies ist natürlich immer abhängig davon, wie genau ihr die 0 mit eurem Schlagpegel trefft. Je mehr Genauigkeit, desto weniger spielt die Abweichung von der 0 eine Rolle. Für den Start empfiehlt es sich, den Genauigkeitswert einige Punkte über Kraft zu haben, bis man ca. 50G erreicht hat.
- Fähigkeit
- Die Fähigkeit ist vorwiegend für den Spin wichtig. Frontspin, Backspin und Sidespin sind stärker ausgeprägt, je höher dieser Wert ist. Durch eine höhere Fähigkeit erreicht man mit viel Spin auch eine größere Weite.