Teamplay 2025
Ablauf-Teamplay - ab Frühling 2025
- Das Teamplay wird mehrmals im Jahr für eine vorgegebene Laufzeit von mehreren Wochen im Swift Stroke sowie im Viererspiel und im Relay Modus ausgetragen.
- Es kann grundsätzlich mit mehreren Charakteren vom selben Account am Teamplay teilgenommen werden, allerdings gehen sie alle getrennt in das Teamplay Ranking ein.
- Gespielt wird auf 6 verschiedenen Kursen im Swift Stroke sowie jeweils auf 3 Kursen im Viererspiel und im Relay Modus .
Schwierigkeitsgrade + Wertung
- Die Viererspiel- bzw Relay-Aufgaben sind in 3 Schwierigkeitsgrade (einfach, normal und schwer) unterteilt.
- Beachtet: Pro Viererspiel bzw. Relay Kurs fließt nur die mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad abgeschlossene Aufgabe in die Wertung ein. Also max. 3 Wertungen auf unterschiedlichen Kursen im Viererspiel und max. 3 Wertungen auf unterschiedlichen Kursen im Relay Modus (siehe Punkteverteilung).
- Ihr müsst euch beim Spielen nicht auf eine Variante festlegen, sondern könnt die Aufgaben auf den unterschiedlichen Kursen nach Belieben mischen, um die erforderliche Punktzahl für die gewünschte TP Box (Inhalte siehe hier) zu erreichen.
- Des Weiteren gibt es 6 Aufgaben im Swift Stroke. Diese sind, wie schon beim Winter Teamplay, in 2 Schwierigkeitsgrade (normal + schwer) unterteilt.
- Auch hier gilt, dass nur die mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad abgeschlossene Aufgabe in die Wertung einfließt.
Spielerzahl + Hilfe
- Die Runden im Swift Stroke auf leichten und mittleren Kursen können sowohl mit 3 als auch mit 4 Spielern begonnen werden. Es müssen aber immer mindestens 3 Spieler die Aufgabe erfolgreich beenden.
- Die Runden im Swift Stroke auf schweren Kursen können sowohl mit 2 als auch mit 3 oder 4 Spielern begonnen werden. Es müssen aber immer mindestens 2 Spieler die Aufgabe erfolgreich beenden.
- Wichtig: Bei einer Swift Stroke Runde die zu viert gestartet wurde, muss auf dem Screenshot zu sehen sein, dass 4 Spieler bei Spielbeginn im Raum waren. Hat ein Spieler die Aufgabe nicht erfolgreich beendet, muss dieser in der Ergebnismeldung kenntlich gemacht oder weggelassen werden.
Im Viererspiel bzw. Relay Modus, ist immer ein Abschluss durch alle 4 Spieler erforderlich.
- Wie bei den vorherigen Teamplays können nicht erreichte Scores durch Mitspieler/Teams ausgeglichen werden. Des Weiteren gilt, erzielt ein Spieler/Team z. B. ein Hole in One, kann er damit einen blauen oder weißen Score ausgleichen.
- Runden mit NPCs oder einem KI-Kumpel werden nicht gewertet!
Punkteverteilung
Swift Stroke
- Aufgaben im Swift Stroke geben euch in der "normalen" Variante 20 Punkte.
- Für eine schwere Aufgabe erhaltet ihr 30 Punkte.
- WICHTIG
Pro Kurs im Swift wird nur die schwerste der erfolgreich bestandenen Aufgaben je Kurs gewertet.
Spielt ihr also im Swift z.B. Sunset Bay normal (20 Punkte) und Sunset Bay schwer (30 Punkte), so erhaltet ihr für Sunset Bay Swift 30 Punkte nicht 50.
Viererspiel
- Aufgaben der einfachen Viererspielvariante geben euch jeweils 10 Punkte.
- In der normalen Viererspielvariante erhaltet ihr jeweils 20 Punkte.
- Wenn ihr die schwere Viererspielversion spielt, sammelt ihr jeweils 30 Punkte.
- WICHTIG
Pro Kurs im Viererspiel wird nur die schwerste der erfolgreich bestandenen Aufgaben je Kurs gewertet.
Spielt ihr also im Viererspiel z.B. Sunset Bay einfach (10 Punkte) und Sunset Bay schwer (30 Punkte), erhaltet ihr für Sunset Bay Viererspiel 30 Punkte nicht 40.
Relay - Modus
- Aufgaben der einfachen Relay Variante geben euch jeweils 10 Punkte.
- In der normalen Relay Variante erhaltet ihr jeweils 20 Punkte.
- Wenn ihr die schwere Relay Version spielt, sammelt ihr jeweils 30 Punkte.
- WICHTIG
Pro Kurs im Relay Modus wird nur die schwerste der erfolgreich bestandenen Aufgaben je Kurs gewertet.
Spielt ihr also im Relay Modus z.B. Midas Valley einfach (10 Punkte) und Midas Valley schwer (30 Punkte), erhaltet ihr für Midas Valley Relay 30 Punkte nicht 40.
| Aufgabe | Punkte je Spieler |
Besonderheit |
|---|---|---|
| Swift Stroke normal | ||
| Swift Stroke schwer | ||
| Viererspiel einfach | ||
| Viererspiel normal | ||
| Viererspiel schwer | ||
| Relay Modus einfach | ||
| Relay Modus normal | ||
| Relay Modus schwer |
- Man unterscheidet im Viererspiel Aufgaben, die einen Team-Score benötigen (Beispiel -17 je Team auf Kurs x) oder eine bestimmte Anzahl von Lochscores beider Teams gemeinsam, also zum Beispiel x mal Birdie oder besser je Karte auf Kurs xy.
- Aufgaben im Relay Modus sind naturgemäß immer für die gesamte Gruppe angegeben. Auch hier wird zwischen dem Gesamtscore (z.B. -17) und Lochscores (z.B. 8x rot oder 10 x Eagle) pro Karte unterschieden.
- Aufgabenstellungen im Swift Stroke sind jeweils pro Spieler angegeben. Hier wird das geforderte Ergebnis für (2), 3 oder 4 Spieler entsprechend aufaddiert. Die Hilfe/der Ausgleich durch Mitspieler ist erlaubt.
- Um bei Aufgaben, die eine bestimmte Anzahl von Birdies, Eagles, Albas, rot benötigen ein „durchputten nach Erreichen des Ziels“ zu verhindern, muss die Score Karte einen Gesamt Mindestscore von 0 aufweisen.
Ergebnisse im Forum posten
Erstellt einen Screenshot von der Scorekarte. Achtet darauf, dass die Namen der Spieler und die Scores gut erkennbar sind.
Screenshots, welche für dieselbe Aufgabe doppelt eingesendet werden (z.B. bei Streichergebnissen 1 mal für Spieler ABC und 1 mal für Spieler DEF), werden nicht gewertet und können zum Ausschluss vom Teamplay führen.
Um eure Ergebnisse einzureichen bitten wir euch, diese im Teamplay Bereich des Forums zu posten.
Folgendes ist zu beachten:
- Wählt für euern Post den Thread, der der jeweiligen Aufgabe entspricht. (z. B. Sunset Bay Swift normal)
Gebt dann die folgenden Informationen ein:
- Charname Spieler 1
- Charname Spieler 2
- Charname Spieler 3 (im Swift auf schweren Kursen optional), im Vierer + Relay Modus zwingend erforderlich
- Charname Spieler 4 (im Swift optional), im Vierer + Relay Modus zwingend erforderlich
- Datum und Startzeit der Runde (ungefähr)
Diese Angaben sind notwendig, um die Runden bei Bedarf schnell in den Log-Files finden zu können.
Wichtig:
- Achtet beim Schreiben der Namen unbedingt darauf, dass der dieser richtig geschrieben wird. Falsch geschriebene Namen können dazu führen, dass Ergebnisse falsch oder überhaupt nicht gewertet werden.
- Falls ein Spieler, die Aufgabe nicht geschafft hat (auch nicht mit Hilfe), so muss dieser im Post als "nicht geschafft" gekennzeichet werden.
- Beispiel - Sunset Bay Swift normal: Spieler A, Spieler B, Spieler C (nicht geschafft) und Spieler D.
- Alternativ könnt ihr den Charnamen, desjenigen der die Aufgabe nicht geschafft hat, auch weglassen.
- Beispiel - Sunset Bay Swift normal: Spieler A, Spieler B und Spieler D.
- Beispiel - Sunset Bay Swift normal: Spieler A, Spieler B und Spieler D.
- Hat ein Spieler eine Aufgabe mit Hilfe geschafft, schreibt dies bitte nach Möglichkeit NICHT dazu, da es die Auswertung unnötig verzögert. Wir prüfen bei allen Posts, ob fehlende (Loch)scores durch Mitspieler ausgeglichen werden.
- Namen mit Sonderzeichen, müssen korrekt gepostet werden. Eine Liste der gängigsten Sonderzeichen findet ihr hier.
- Alternativ dazu, kann man den Mitspieler auch in grün anschreiben und seinen Namen, durch drücken von Strg + c im Chat kopieren und im Ticket einfügen.
- Beachtet bitte desweiteren, dass bestimmte Zeichen vor und hinter dem Namen, als Formatierung dargestellt werden.
- Ist ein Name z. B. in Sternchen gesetzt, so wird er kursiv dargestellt.
- Ihr könnt das ganz einfach umgehen, indem ihr im Eingabe Fenster für diesen Namen “vorformatierter” Text </> auswählt. (siehe Screen)
Es genügt völlig, wenn einer der Mitspieler den Screenshot unter Angabe aller Spieler im Forum postet.
Achtet bitte darauf, den Screenshot VOR Ablauf der Zeit im Forum zu posten. Achtet bitte ebenfalls darauf, dass der Screenshot groß genug ist, damit man ALLES was für die Aufgabe wichtig ist gut erkennen kann.
Screenshots, welche doppelt gesendet werden, werden nur 1x gewertet.
Screenshots oder Forenposts, die nicht zugeordnet werden können oder nicht lesbar/erkennbar sind, werden kommentarlos nicht gewertet.
Forenposts die nachträglich editiert wurden, werden kommentarlos nicht gewertet.
Einreichung per Google Formular - nicht mehr verfügbar
Ab dem Frühlings Teamplay 2025 wird es leider nicht mehr möglich sein, das Google Formular zu nutzen. Reicht eure Ergebnisse daher bitte als Forenpost ein.
Fehler-Thread
Der Fehlerthread wird mit Bekanntgabe der ersten Fehler im Teamplay Bereich des Shot Online Forums, eröffnet.
Korrekturen
Um einen fehlerhaften Post zu korrigieren, reicht bitte den betreffenden Post komplett neu ein. Dabei ist es egal, um welche Art von Fehler es sich handelt.
Beachtet bitte, dass dafür dieselben Vorgaben gelten, wie beim Ursprungspost.
Wurde ein Korrekturpost nachgewertet wird er, sofern vorhanden, nach einigen Tagen aus dem Fehlerthread entfernt. Bei Korrektur von Tippfehlern in Charnamen, wird die Wertung für den korrigierten Namen erfolgen.
Nachträglich editierte Posts, gelten NICHT als Korrekturposts.
Preise
Alle Spieler mit mindestens 100 bis 210 Punkten erhalten eine 2025 TP Box Einfach.
Alle Spieler mit mindestens 220 bis 290 Punkten erhalten eine 2025 TP Box Normal.
Die besten Spieler nach Ablauf des Teamplays ( ab 300 Punkten) erhalten eine 2025 TP Box Schwer.
TP Box Inhalte
Die Inhalte der 2025 TP Box Schwer, Normal und Einfach, sowie eine Übersicht über frühere TP Boxen, findet ihr auf der Seite Teamplay Box.
Die Box-Inhalte wurden im Vergleich zu 2024 etwas aufgewertet.
