Gildenhäuser

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Im Spiel gibt es die Möglichkeit, um die sogenannten Gildenhäuser zu spielen. Hierzu muss man innerhalb eines festen Zeitraums Karten (Coupons) auf bestimmten Kursen erspielen. Die Gilde, die über einen fest definierten Zeitraum die meisten Coupons auf dem jeweiligen Kurs erspielt hat, erhält dann bei der nächsten Wartung das dazugehörige Gildenhaus. Die Gildenhäuser befinden sich am östlichen Ende des Squares. Alle kursbezogenen Gildenhäuser haben einen anderen Tiernamen.

Gildenhäuser

Gildenhaus Kurs
Bärenhaus Saint Bay
Alligatorhaus Sunset Bay
Pfauenhaus Cadeiger
Büffelhaus Abel Plena
Rehhaus Rufus Arena
Adlerhaus Forneus
Tigerhaus Hela
Pferdehaus Gladsheim
Elefantenhaus Volcano
Löwenhaus Alfheim
Wolfshaus Pearl Green Island
Skorpionhaus Sosori
Delphinhaus Gleiger
Ziegenhaus Hidden Forrest


Gildenhäuser.png

Gildenhauscoupons auf 18 Loch Runden

Grundvoraussetzung zum Erspielen von Gildenhauscoupons ist, dass man Mitglied in einer Gilde der Gildenklasse D oder höher ist.

Man erspielt Gildenhauscoupons für ein Gildenhaus, indem man auf dem jeweiligen Kurs 18 Loch Stroke, Swift oder Q-School spielt und mit einem Score von PAR (72 Schläge) oder besser abschließt. Erreicht man dieses Ergebnis als Mitglied einer Gilde mit mindestens Gildenlevel D, so wird nach dem letzten Schlag dieser Runde der jeweilige Coupon automatisch gezählt. Mit dem Update vom 24.10.2013 werden keine Coupons mehr ins Inventar gelegt.

Die erhaltenen Coupons kann man im Gildenmenü (V) in der Mitgliederliste mit Klick auf den Button Gildencoupons einsehen. Mehr dazu etwas weiter unten bei Kartenstände.

Der Erhalt von Gildencoupons kann auch erhöht werden, zum einen durch den Rang innerhalb einer Gilde, zum anderen durch das Item Elgin Marbles, welches die erspielte Couponanzahl erhöht und auch durch weitere Mitspieler. Elgin Marbles können im Itemshop erworben werden.



Die Couponanzahlen im Einzelnen

  • Für jede Runde mit 0 (72 Schläge) oder besser auf einem Hauskurs bekommt man 1 Coupon gutgeschrieben
  • Gildenleiter bekommen ab Gildenlevel S einen Coupon extra und für jedes weitere Gildenlevel noch einen Coupon dazu.
  • Prokuristen/Stellvertreter bekommen ab Gildenlevel S1 einen Coupon extra. Bei S2 und S3 zwei Coupons, bei S4 drei Coupons und ab S5 dann vier Coupons.
  • Spielt man zu viert auf einem Hauskurs, gibt es einen extra Coupon dazu. Dazu müssen alle mindestens +18 (90 Schläge) oder besser spielen.
  • Spielt man auf dem Lieblingskurs, werden die Hälfte der Coupons auch dem eigenen Hauskurs — sofern vorhanden — gutgeschrieben (siehe unten). Halbe Coupons werden auf 1 aufgerundet.
  • Unabhängig davon, welcher Hauskurs gespielt wird, werden die erhaltenen Coupons auch dem Lieblingskurs gutgeschrieben.
Gildenlevel Gildenleiter Prokurist/Stellvertreter Mitglied 4 Spieler
D - A 1 Coupon 1 Coupon 1 Coupon +1 Coupon
S 2 Coupons 1 Coupon 1 Coupon +1 Coupon
S2 3 Coupons 2 Coupons 1 Coupon +1 Coupon
S3 4 Coupons 2 Coupons 1 Coupon +1 Coupon
S4 5 Coupons 3 Coupons 1 Coupon +1 Coupon
S5+ 6 Coupons 4 Coupons 1 Coupon +1 Coupon


Bei Verwendung von Elgin Marbles erhöht sich die Couponanzahl wie folgt, wenn man aus einem Hauskurs spielt:

Elgin Marble Elgin Marble Plus
Ergebnis Coupons zusätzlich Coupons zusätzlich
0 bis -4 1 10
-5 bis -9 2 20
-10 und besser 3 30

Beispiele:

  • Ein Gildenleiter einer S5 Gilde spielt mit Elgin Marbles eine -15 auf einem Hauskurs. Er bekommt 6 Coupons aufgrund seines Status und des Gildenlevels und dazu 3 Coupons für das Ergebnis. Insgesamt also 9 Coupons.
  • Ein Prokurist einer S2 Gilde spielt mit Elgin Marbles eine -11 auf einem Hauskurs. Er bekommt 2 Coupons aufgrund seines Status und des Gildenlevels und dazu 3 Coupons für das Ergebnis. Insgesamt also 5 Coupons.
  • Ein Stellvertreter einer S4 Gilde spielt ohne Elgin Marbles eine -22 auf einem Hauskurs. Er bekommt 3 Coupons aufgrund seines Status und des Gildenlevels. Da ohne Elgin Marbles gespielt gibt es keine weiteren Coupons für das Ergebnis. Es bleibt bei 3 Coupons.
  • Vier Mitglieder von verschiedenen Gilden spielen zusammen im Swift auf einem Hauskurs mindestens 0 oder besser. Jeder bekommt 2 Coupons gutgeschrieben.
  • Ein Gildenleiter einer S5+ Gilde spielt mit Elgin Marbles und 3 anderen Spielern eine -12 auf einem Hauskurs. Er bekommt 6 Coupons aufgrund seines Status und des Gildenlevels, dazu 1 Coupon extra, weil sie zu viert spielen und nochmal 3 Coupons für das Ergebnis mit Elgin Marbles. Insgesamt also 10 Coupons.


Auf einem Lieblingskurs wird die Hälfte der erspielten Coupons dem eigenen Hauskurs (sofern vorhanden) gutgeschrieben.
Dadurch ergeben sich folgende Couponzahlen.

Elgin Marble Plus
Ergebnis Coupons zusätzlich
0 bis -4
5
-5 bis -9
10
-10 und besser
15

Beispiel:

  • Spieler A ist Mitglied in der Gilde welches das Alligatorhaus (Sunset Bay) besitzt.
  • Die Gilde von Spieler A hat Volcano als Lieblingskurs gewählt,
  • Spieler A spielt eine 18 Loch Runde auf Volcano mit Elgin Plus und beendet diese mit -10, dadurch werden ihm am Ende der Runde 16 Coupons für das Alligatorhaus gutgeschrieben.
  • Spieler A bekommt 1 Coupon da er den Rang Mitglied hat
  • Spieler A bekommt 30 Coupons Bonus da er das Elgin Marble Plus verwendet hat
  • 1 + 30 = 31 Coupons wurden erspielt.
  • Da der Lieblingskurs gespielt wurde, werden ihm 50% dieser Coupons für das eigene Gildenhaus gutgeschrieben. 31*05 = 15,5 (gerundet 16) (Alligatorhaus/Sunset Bay)

Gildenhauscoupons beim Speed-Matching

  • Seit der Wartung vom 14.12.2021, können auch beim Speed Matching Gildenhauscoupons erspielt werden, wenn sich eure Gilde im Bereich von Gildenlevel D - VIP 5 befindet.
  • Elgin Marbles, Elgin Marbles Plus oder Elgin Marbles Spezial, haben im Speed-Matching keine Wirkung. Die Haltbarkeiten dieser Items werden während des Speed-Matching daher nicht verringert.
  • Seit dem 12.12.2023 gibt es Elgin Marbles Speed. Diese zählen für 9 Loch Runden im Speed-Matching
  • Pro 9 Loch Runde Speed-Matching (PAR oder besser) erhält man auf dem Hauskurs automatisch eine Karte. Gilden- und Untermeister erhalten noch einen Karten-Zusatzbonus (siehe Screenshot).
  • Wenn ein Gildenmitglied mit einem Gildenhaus auf deren Lieblingskurs spielt, gibt es seitdem auch die Hälfte der Coupons für den eigenen Hauskurs (siehe unten).
  • Das Erspielen von Gildenhauscoupons im Speed-Matching weicht von denen im 18er ab. Gildenhauscoupons werden im Speed-Matching wie folgt vergeben:

Gildenhauscoupons beim mm.png

Bei Verwendung von Elgin Marbles Speed erhöht sich die Couponanzahl beim Speed-Matching auf einem Hauskurs wie folgt:

Elgin Marbles Speed
Ergebnis Coupons zusätzlich
0 bis -2 7
-3 bis -6 15
-7 oder besser 20


Auf einem Lieblingskurs wird die Hälfte der erspielten Coupons dem eigenen Hauskurs gutgeschrieben.

Elgin Marble Speed
Ergebnis Coupons zusätzlich
0 bis -2
3
-3 bis -6
7
-7 und besser
10

Beispiel:

  • Spieler A ist Mitglied in der Gilde welches das Alligatorhaus (Sunset Bay) besitzt
  • Spieler A spielt das Speed-Matching mit dem Elgin Marble Speed auf dem Kurs Volcano. Seine Gilde hat Volcano als Lieblingskurs gesetzt.
  • Spieler A verwendet Elgin Marbles Speed und beendet die Runde mit -10, dadurch werden ihm am Ende der Runde 11 Coupons für das Alligatorhaus gutgeschrieben
  • Spieler A bekommt 1 Coupon da er den Rang Mitglied hat
  • Spieler A bekommt 20 Coupons Bonus da er das Elgin Marble Speed verwendet hat
  • 1+20 = 21 Coupons wurden erspielt. Da der Lieblingskurs gespielt wurde, werden ihm 50% dieser Coupons für das eigene Gildenhaus gutgeschrieben. 21*0.5 = 10,5 (gerundet 11) Coupons (Alligatorhaus/Sunset Bay)

Gildenhauscoupons auf 9 Loch Runden (kein Speed-Matching)

  • Gildenhauscoupons können auf "gewöhnlichen" 9 Loch Runden (außerhalb vom Speed-Matching) nur erspielt werden, wenn man die seit dem 12.12.2023 erhältlichen Elgin Marbles Spezial verwendet und sich eure Gilde im Bereich von Gildenlevel D - VIP 5 befindet.
  • Pro 9 Loch Runde (PAR oder besser) auf einem Hauskurs erhält man dadurch die unten angegebene Anzahl von Gildenhauscoupons.
  • Weitere Couponboni (z.B. für das gemeinsame Spielen mit anderen Gildenmitgliedern oder den eigenen Rang innerhalb der Gilde) werden nicht vergeben.
  • Wenn ein Gildenmitglied mit einem Gildenhaus auf deren Lieblingskurs spielt, gibt es seitdem auch die Hälfte der Coupons für den eigenen Hauskurs.
  • Elgin Marbles Spezial können nicht für Runden im Speed-Matching benutzt werden.

Bei Verwendung von Elgin Marbles Spezial erhält man die unten angegebene Couponanzahl beim Spielen auf einem Hauskurs:

Elgin Marbles Spezial
Ergebnis Coupons
0 bis -2 7
-3 bis -6 15
-7 oder besser 20


Auf einem Lieblingskurs wird die Hälfte der erspielten Coupons dem eigenen Hauskurs (sofern vorhanden) gutgeschrieben.

Elgin Marble Spezial
Ergebnis Coupons
0 bis -2
3
-3 bis -6
7
-7 und besser
10

Gildenhaus-LVL

Ist man nun Besitzer eines dieser Gildenhäuser, hat man die Möglichkeit, dieses zu leveln. Um mit dem Haus ein Level zu steigen, muss man ebenfalls Karten für das Haus einspielen. Es zählen nur Karten von dem Kurs, auf dem man auch Besitzer eines Hauses ist.

Im Gegensatz zum Kampf um das Haus wird hier der Kartenzähler nicht nach jeder Verteilung der Häuser genullt, sondern läuft weiter. Sobald die geforderte Gesamtzahl des Levels erreicht wird, steigt das Gildenhaus, auch während einer laufenden Periode.

Verliert eine Gilde ihr Haus und erkämpft sie es sich in der darauf folgenden Periode wieder zurück, bekommt sie das Gildenhaus zurück wie vorher. Bedeutet: verliert man beispielsweise das Haus mit LVL 3 startet man dann wieder bei LVL 3 usw. Der Kartenzähler wird hierbei auf den Anfangswert des aktuellen LVL zurückgesetzt und von dort aus wird weitergezählt. Im Falle des o.g. Beispiels auf 6000 Karten (Mindestwert von LVL 3).
Auch der Hausbonus (extra EXP auf dem Hauskurs) bleibt in der ersten Periode des Verlustes noch erhalten.

Verliert eine Gilde ihr Haus und erkämpft es sich erst nach mehreren Perioden wieder zurück, verliert das Haus ein Level. In unserem Beispiel wäre das Haus dann Level 2, mit einem Kartenstand von 2000.

Gildenfenster Gildencoupons.png
Jedes dieser Hauslevel bringt der Gilde verschiedene Vorteile, die da wären:

Gildenhaus Level 1

  • Wenn eine Gilde ein Gildenhaus bekommt, hat jeder Member die Möglichkeit, das Gildenhaus zu betreten.
  • Im Gildenhaus reduziert sich die Fatigue (FTG, Erschöpfung) zweimal schneller als auf dem Square.
  • Gildenmember erhalten einen Bonus von 25% mehr EXP auf dem Gildenhauskurs.

Gildenhaus Level 2 (benötigte Karten: 2.000)

  • Im Gildenhaus werden Buttons zum Übungsplatz und zur Rundenliste eingefügt.
  • Die Gilde erhält 10 Glück-Gildenhauskisten. (Werden an den Gildenleiter gesendet - siehe unten)
  • Gildenmember erhalten einen Bonus von 30% mehr EXP auf dem Gildenhauskurs.

Gildenhaus Level 3 (benötigte Karten: 6.000)

  • Ein Gildenboard wird dem Haus hinzugefügt.
  1. Nur Gildenmitglieder können das Board lesen und benutzen.
  2. Möglichkeit 1 Satz je Minute zu schreiben.
  3. Gildenmaster kann Ankündigungen an die Gilde separat mitteilen.
  • Jedes Gildenmitglied zahlt auf dem hausspezifischen Kurs nur noch 50% GreenFee.
  • Die Gilde erhält als Gratulation 20 Glücks-Gildenhauskisten.(Werden an den Gildenleiter gesendet - siehe unten)
  • Gildenmember erhalten einen Bonus von 35% mehr EXP auf dem Gildenhauskurs.

Gildenhaus Level 4 (benötigte Karten: 14.000)

  • Banner sind verfügbar, sowohl im als auch außerhalb des Hauses.
  • 4 Banner sind erhältlich.
    • 1x für draussen (512x256px, JPG-Format)
    • 3x für innen (256x512px, JPG-Format)
    • Dazu wendet man sich an den Support via Supportticket. Als Betreff sollte dieses Ticket "Gildenhausbanner für (Gildenname)" haben. Der Inhalt sollte ein Satz sein wie:
    • "Hiermit beantrage ich die Gildenhausbanner für folgende Gilde".
      Name der Gilde
      Charname des Gildenleiters
    • Sendet die Banner-Bilddateien als Anhang dazu.
    • Bei speziellen Wünschen, auf welcher Seite die Banner im Haus platziert werden sollen, bitte dies im Ticket mit angeben.
    • Banner sollten bis spätestens Dienstag, 8:00 Uhr vor der nächsten Wartung eingegangen sein.
    • Das Gildenhaus sollte bei Einschicken der Banner bereits Level 4 erreicht haben.
  • Möglichkeit, diese Banner während einer Serverwartung zu bekommen, sofern die Gilde dies wünscht.
  • 40% extra EXP auf dem hausspezifischen Kurs.
  • Wenn das Gildenhaus betreten wird, verschwindet FTG komplett.

Gildenhaus Level 5 (benötigte Karten: 30.000)

  • Keine GreenFee mehr auf dem hausspezifischen Kurs.
  • Gildenmütze mit Gildenhauszeichen
  1. alle Stats + 1
  2. wird überreicht durch NPC Jessica, welche sich innerhalb des Gildenhauses befindet.
  3. jede Gildenhaus-Mütze hat eine andere Farbe.
  • Die Gilde erhält 50 Glücks-Gildenhauskisten mit Erreichen des Levels 5. (Werden an den Gildenleiter gesendet - siehe unten)
  • Gildenmember erhalten einen Bonus von 45% mehr EXP auf dem Gildenhauskurs.

Gildenhaus Level 6 (benötigte Karten: 62.000)

  • Auf dem Hauskurs wird keine Erschöpfung angerechnet.
  • 10% mehr EXP für Mitspieler, die nicht der Hausgilde angehören, wenn sie mit einem Hausbesitzer auf dem Hauskurs spielen.
  • Die Gilde erhält ein Channel-Turnier für 100.000.000 NG. (Turnier muss vom Gildenleiter eingestellt werden. Danach wendet dieser sich an den Support und erhält die 100.000.000 NG zurück)
  • Gildenmember erhalten einen Bonus von 50% mehr EXP auf dem Gildenhauskurs.

Gildenhaus Level 7 (benötigte Karten: 126.000)

  • Gildenmember erhalten einen Bonus von 55% mehr EXP auf dem Gildenhauskurs.
  • 20% mehr EXP für Mitspieler, die nicht der Hausgilde angehören, wenn sie mit einem Hausbesitzer auf dem Hauskurs spielen.
  • Gildencappy II (alle Werte +2) kann bei Jessica abgeholt werden.

Gildenhaus Level 8 (benötigte Karten: 254.000)

  • Es kann für das Gildencappy ein eigenes Logo (128x128 px, Dateiformat .bmp) beantragt werden.
  • Eigene Gildenaura mit eigenem Gildenlogo (128x128 px, Dateiformat .bmp) kann beantragt werden. (Kommando: /gaura on und /gaura off (LVL100-Aura muss gleichzeitig eingeschaltet sein))  
  • Dazu wendet man sich an den Support via Supportticket. Als Betreff sollte dieses Ticket "Gildenaura und Gildencaplogo (Gildenname)" haben. Der Inhalt sollte ein Satz sein wie:
    • "Hiermit beantrage ich die Gildenaura und das Gildencaplogo für folgende Gilde".
    • Name der Gilde
    • Charname des Gildenleiters
    • Als Dateianhang müssen die Bilddateien mit gesendet werden.
    • Beide Dateien sollten bis spätestens Dienstag, 8:00 Uhr vor der nächsten Wartung eingegangen sein.
    • Das Gildenhaus sollte bei Einschicken der Bilder bereits Level 8 erreicht haben.
  • Gildenmember erhalten einen Bonus von 60% mehr EXP auf dem Gildenhauskurs.
  • 30% mehr EXP für Mitspieler, die nicht der Hausgilde angehören, wenn sie mit einem Hausbesitzer auf dem Hauskurs spielen.
  • Die Gilde erhält 10 Gesegnete Gildenhauskisten mit Erreichen des Levels 8. (Werden an den Gildenleiter gesendet - siehe unten)

Gildenhaus Level 9 (benötigte Karten: 510.000)

  • Gildenmember erhalten einen Bonus von 65% mehr EXP auf dem Gildenhauskurs.
  • 35% mehr EXP für Mitspieler, die nicht der Hausgilde angehören, wenn sie mit einem Hausbesitzer auf dem Hauskurs spielen.
  • Aufwertung der Hauscappies auf einen Sockel und +1 P.Density.
  • Practice density steigt nach 18 Loch auf dem Hauskurs um 30.
  • Die Gilde erhält 20 Gesegnete Gildenhauskisten mit Erreichen des Levels 9. (Werden an den Gildenleiter gesendet - siehe unten)

Gildenhaus Level 10 (benötigte Karten: 1.022.000)

  • Gildenmember erhalten einen Bonus von 70% mehr EXP auf dem Gildenhauskurs.
  • 40% mehr EXP für Mitspieler, die nicht der Hausgilde angehören, wenn sie mit einem Hausbesitzer auf dem Hauskurs spielen.
  • Aufwertung der Hauscappies auf zwei Sockel und +2 P.Density.
  • Practice density steigt nach 18 Loch auf dem Hauskurs um 100.
  • Die Gilde erhält 50 Gesegnete Gildenhauskisten mit Erreichen des Levels 10. (Werden an den Gildenleiter gesendet - siehe unten)

Gildenhaus Level 11 (benötigte Karten: 2.044.000)

  • Gildenmember erhalten einen Bonus von 75% mehr EXP auf dem Gildenhauskurs.
  • 45% mehr EXP für Mitspieler, die nicht der Hausgilde angehören, wenn sie mit einem Hausbesitzer auf dem Hauskurs spielen.
  • Practice density steigt nach 18 Loch auf dem Hauskurs um 150.
  • Die Gilde erhält 50 Gildenmeisterkisten mit Erreichen des Levels 11. (Werden an den Gildenleiter gesendet - siehe unten)

Gildenhauskisten

Levelt man das Gildenhaus, erhält man bei verschiedenen Stufen Belohnungen. Diese wurden mit der Wartung vom 23.05.2023 angepasst und man erhält nun Gildenhauskisten.

  • Die Belohnungskisten werden an den Gildenleiter gesendet, wenn ein Gildenhauslevel erreicht wird.
  • Die Anzahl der Kisten, welche an den Gildenleiter gesendet werden, unterscheiden sich je nach Gildenhauslevel.
  • Wenn euer Gildenhaus bereits ein bestimmtes Level erreicht hatte und die Item-Belohnungen (Glückskiste und/oder Mageia Plus) abgeholt wurden, könnt ihr die neuen Belohnungen für dieses Level nicht erhalten.

Es gilt folgende Staffelung:

Gildenhaus
Level
Belohnung
2 Glücks Gildenhauskiste x 10
3 Glücks Gildenhauskiste x 20
5 Glücks Gildenhauskiste x 50
8 Gesegnete Gildenhauskiste x 10
9 Gesegnete Gildenhauskiste x 20
10 Gesegnete Gildenhauskiste x 50
11 Gildenmeisterkiste x 50
Jede Kiste enthält 1 Item aus der folgenden Tabelle:
Glücks Gildenhauskiste
Verbesserter Ballmarker A 2, 5 oder 10
Anpassungsticket Ausdauer High Skill + P.density Ticket 500
Anpassungsticket Fähigkeit High Skill + P.density Ticket 500
Anpassungsticket Genauigkeit High Skill + P.density Ticket 500
Anpassungsticket Kraft High Skill + P.density Ticket 500
Mageia Plus N6.5 18, 50, 100, 150 oder 250
Theurgia P65 18, 50, 100, 150 oder 250
Schwungtrainer P-2, I-2, K-2 oder S-2 [30%]
Eunomia Gem 50, 100, 200, 500, 1000 oder 2000
Brosche [25%/25%] 18, 50, 100, 150 oder 250
Grace-Vela-Avatar VIP II - 1 Tag
Anpassungsticket – Genauigkeit + P.density Ticket 500
Anpassungsticket – Kraft + P.density Ticket 500
Anpassungsticket – Fähigkeit + P.density Ticket 500
Anpassungsticket – Ausdauer + P.density Ticket 500
Eunomia-Ball 2er, 3er oder 4er [45%] Halbarkeit: 18, 50, 100 oder 250
Bronze-Golf-Tee 10
[Versiegelt] Birdie-Plan für alle Kurse
Hesione-EXP-Marke 50 [5 %], [6 %] oder [7 %]
Anfänger-Glücksmünze-Umtauschticket
Thor-II-Armband [5 %] 100
Eunomia-Gem [45 %] 50, 100, 200, 500, 1000 oder 2000
Gesegnete Gildenhauskiste
Verbesserter Ballmarker A 2, 5 oder 10
Verbesserter Ballmarker AA 5 oder 10
Silber-Golf-Tee 10
Anpassungsticket Ausdauer High Skill + P.density Ticket 500
Anpassungsticket Fähigkeit High Skill + P.density Ticket 500
Anpassungsticket Genauigkeit High Skill + P.density Ticket 500
Anpassungsticket Kraft High Skill + P.density Ticket 500
Mageia Plus N7 18, 50, 100, 150 oder 250
Theurgia P70 18, 50, 100, 150 oder 250
Schwungtrainer P-2, I-2, K-2 oder S-2 [35%]
Iapetos-Gem 50, 100, 200, 500, 1000 oder 2000
Brosche [30%/30%] 18, 50, 100 oder 250
Grace-Vela-Avatar VIP II - 1 Tag oder 3 Tage
Anpassungsticket – Genauigkeit + P.density Ticket 500
Anpassungsticket – Kraft + P.density Ticket 500
Anpassungsticket – Fähigkeit + P.density Ticket 500
Anpassungsticket – Ausdauer + P.density Ticket 500
[Versiegelt] Birdie-Plan für alle Kurse
[Versiegelt] Birdie-Plan für alle Kurse (3 Tage)
Odin-III-Armband [15 %] 50
Iapetos-Ball 2er, 3er oder 4er [50%] Haltbarkeit: 18 / 50 / 100 / 250
Hesione-EXP-Marke 50 [5 %], [6 %] oder [7 %]
Fortgeschrittene-Glücksmünze-Umtauschticket
Gildenmeisterkiste
Verbesserter Ballmarker A 5 oder 10
Verbesserter Ballmarker AA 5 oder 10
Anpassungsticket Ausdauer High Skill + P.density Ticket 500
Anpassungsticket Fähigkeit High Skill + P.density Ticket 500
Anpassungsticket Genauigkeit High Skill + P.density Ticket 500
Anpassungsticket Kraft High Skill + P.density Ticket 500
Gold-Golf-Tee 10
[Versiegelt] Birdie-Plan für alle Kurse
[Versiegelt] Birdie-Plan für alle Kurse (3 Tage)
Anpassungsticket – Genauigkeit + P.density Ticket 500
Anpassungsticket – Kraft + P.density Ticket 500
Anpassungsticket – Fähigkeit + P.density Ticket 500
Anpassungsticket – Ausdauer + P.density Ticket 500
Grace-Vela-Avatar VIP II - 1 Tag oder 3 Tage
Hesione-EXP-Marke 50 [5 %], [6 %], [7 %], [8 %] oder [9 %]
Odin-III-Armband [15 %] 50
Brosche [35%/35%] 18, 50, 100 oder 250
Schwungtrainer P-2, I-2, K-2, oder S-2 [40%]
Persephone-Ball 2er, 3er oder 4er [55%] Haltbarkeit: 18, 50, 100 oder 250
Persephone Gem 50, 100, 200, 500, 1000 oder 2000
Mageia Plus N7.5 18, 50, 100, 150 oder 250
Theurgia P75 18, 50, 100, 150 oder 250
Profi-Glücksmünze-Umtauschticket

Hauskurs Bonus und Lieblingskurs Bonus

Als Hausgilde macht es nur dann Sinn, seinen Hauskurs auch als Lieblingskurs zu setzen, wenn das Hauslevel noch so niedrig ist, dass der Lieblingskurs mehr Bonus gibt.
Beispiel 1: Gildenhauslevel 3, gibt 35% Bonus auf dem Hauskurs. Ist der Lieblingskurs schon voll gelevelt, gibt er euch 40% Bonus. Hier würde es Sinn machen, den Lieblingskurs zu aktivieren.

Beispiel 2 : Euer Gildenhaus hat Level 4 - 10. Damit wäre der Hauskursbonus gleich oder höher (40% - 70%) als beim voll gelevelten Lieblingskurs. -> Hier macht es keinen Sinn, den Lieblingskurs auf denselben Kurs wie den Hauskurs zu setzen, da der höhere Bonus zählt.

Es gilt bei vorhandenem Hauskurs:

  • Hauskurs-Bonus wird zuerst angerechnet
  • Ausnahme: wenn der Lieblingskurs-Bonus höher ist als der Hauskurs-Bonus, wird von den beiden der höhere Bonus angerechnet

Gildenhausverteilung

Eine Verteilung der Gildenhäuser und somit das Ende einer Hausperiode findet in der Regel zu jeder zweiten Serverwartung statt (ca alle 8 Wochen) und wird meist auch im Wartungsreport erwähnt.
Dies kann mit dem Vorziehen und Zurückverlegen einer Wartung variieren, wird aber in einem solchen Fall vorher angekündigt.
Die Verteilung findet aktuell immer im Januar, März, Mai, Juli, September und November statt.
Die aktuellen Kartenstände aller Gilden sind zu jeder vollen Stunde aktualisiert hier einsehbar.

Gildenhauscappies

  • Ab Gildenhaus Level 5 erhält euer Cappy alle Stats +1
  • Ab Gildenhaus Level 7 erhält euer Cappy alle Stats +2
  • Ab Gildenhaus Level 9 erhält euer Cappy alle Stats +2 | 1 Sockel | 1 P.Density
  • Ab Gildenhaus Level 10 erhält euer Cappy alle Stats +2 | 2 Sockel | 2 P.Density


Das Gildencappy kann nicht nur im normalen Slot für Kopfbedeckungen getragen werden, sondern seit dem Update vom 24.10.2013 auch im Cappyslot beim Cover System oder auch im extra Slot für das Gildencappy:

Gut zu wissen
Die Stats der Gildenkappe zählen in dem Slot zusätzlich zu den normalen Stats!
Hier seht ihr, welche Gilde welches Haus besitzt
Gildenhaus Gildenname Vallar Mützenfarbe Cap Logo
Bärenhaus ~*~ Flying Arts ~*~ folgt
folgt
Alligatorhaus Fun-Fusion braun
folgt
Pfauenhaus Blacktigers rot
Gildenlogo Pfau.png
Büffelhaus Vespa_Cabro gelb
Gildenlogo Büffel.png
Rehhaus Flying_Dragon`s weiss Gildenlogo Reh.png
Adlerhaus GermanMasters lila Gildenlogo Adler.png
Tigerhaus Eagle-Club orange Gildenlogo Tiger.png
Pferdehaus Hollid_United blau Gildenlogo Pferd.png
Elefantenhaus ZipfelZupfer grün Gildenlogo Elefant.png
Löwenhaus CarbonFighter purpur Gildenlogo Löwe.png
Wolfshaus Globetrotter grau Gildenlogo Wolf.png
Skorpionhaus Golf-Club schwarz Gildenlogo Scorpion.png
Delphinhaus *°°*ALBATROS*°°* pink Gildenlogo Delphin.png
Ziegenhaus All-Fairways türkis Gildenlogo Ziege.png

Couponstände

Gildenhauscoupons Uebersicht.png

Die Anzahl der Coupons, die ein jeder für ein Haus innerhalb der aktuellen Periode erspielt hat, kann man im Gildenmenü (V) im Reiter Mitgl. Liste einsehen. Dazu einmal auf den Button Gilden Coupon Status klicken.

  • In der ersten Spalte rechts vom Charnamen steht die Anzahl der Coupons, welche in dieser Woche erspielt wurden. Dabei ist es egal, von welchem Hauskurs.



  • In der zweiten Spalte rechts vom Charnamen steht die Anzahl der Coupons der aktuellen Gildenhausperiode. Auch hier werden alle Hauskurse gezählt.
Um die Anzahl der Coupons einer bestimmten Woche und für die einzelnen Hauskurse einzusehen,
klickt man auf die Lupe IconLupe.png und kommt in die Detailansicht des Spielers.

Über das Dropdown kann man die entsprechende Woche auswählen und sich anzeigen lassen.
Gildenhauscoupons Detail.png